
tagUin, red social de videojugadores
De la cantera de TopRural siguen surgiendo proyectos este verano, tal y como cuenta François Derbaix en este caso al presentar la red social de videojugadores tagUin que están poniendo en marca Daniel Brandi (CTO Toprural y ex-CTO BuyVIP), Javier Fernandez (ex-responsable de desarrollo de BuyVIP) y Alberto Rodriguez.
tagUin es una red social centrada en el mundo de los videojuegos, su contenido es cerrado y si te das de alta comprobarás que han simplificado mucho su funcionamiento para crear un espacio donde los usuarios participan compartiendo información y comentarios sobre sus videojuegos preferidos. La web cuenta con fichas informativas de los principales juegos del momento, los usuarios los pueden valorar, comentar y convertirse en seguidores de cada uno de ellos. En función de la participación de los usuarios se elaboran una serie de rankings de juegos, plataformas, desarrolladores y géneros.
Las opciones de comunidad en tagUin se complementan con las opciones de usuario que disponen de perfiles de usuarios, redes de amigos en la comunidad y mensajería interna. Más información en el blog de tagUin.
Bueno la verdad es que no tiene mucha mas info que ofrecer a las miles de paginas que ya existen, el hacerla un poco mas social es una buena forma de diferenciarla, pero en esta tematica la verdad no lo veo claro.
yo conozco http://www.nagasite.com, es una comunidad no solo de videogamers, sino tambien de developers, artistas, texturizadores, animadores 2d y 3d, CEO’s y cualquier otro rol en la producción de videojuegos.
Brushes de Super Mario Bros para Photoshop -http://recomendometro.com/recomendado/brushes-de-super-mario-bros-para-photoshop/308
Los contenidos propios y de calidad es lo que más recursos requieren en algunos negocios de Internet, tanto en tiempo invertido, como económicamente hablando. Pero veo que vosotros habéis optado por la vía rápida:
¡Por dios! todas las descripciones de los juegos que he podido ver en tagUin, son un copy paste descarado de los análisis, avances y descripciones de la revista 3DJuegos.com. Me di cuenta al entrar a la ficha de Killzone 2 y leer su descripción, ésta es en realidad un análisis que leí en su momento en 3djuegos. A partir de ahí empecé a mirar más juegos de tagUin y ya os imaginaréis… Y ni siquiera el echo de que estéis en beta serviría de excusa.
Mal empezamos. Plagiar es un camino rápido, pero muy peligroso.
No tengo muy claro que este tipo de comnidades de videojuegos acabe de funcionar. La mayoría de videoconsolas ya tienen bastante bien resuelto el tema de la identidad online de los jugadores aunque siempre quedan los de PC. Lo malo es que casi todos los juegos se montan su propia comunidad.
Hace tiempo que voy siguiendo http://www.ugame.net/ que a mi entender esta bastante bien hecha y no acaba de despegar más bien va a menos según alexa …
Seguiremos la evolución de esta y otras redes en castellano cuando salgan (wipley, jujuego …)