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Entrevistamos a Marcelo Lanfranconi fundador de Paganza y y ganador de BBVA Open Talent 2013

Entrevistamos a Marcelo Lanfranconi fundador de Paganza y y ganador de BBVA Open Talent 2013

paganza

El negocio de los pagos con el móvil se ha convertido en uno de los protagonistas de los últimos años dentro del sector de las startups a nivel internacional. Y aún podemos pensar que no se ha desplegado todo su potencial, algo que supongo ocurrirá el día que podamos prescindir de todo soporte para el dinero que no sea digital y se gestione desde apps alojadas en nuestros dispositivos móviles.

En este negocio es donde se desenvuelve Paganza, una startup nacida en Montevideo, que este año ha logrado convertirse en una de las empresas ganadoras de la competición de startups BBVA Open Talent. Para conocer un poco mejor esta startups hemos realizado una entrevista a Marcelo Lanfranconi que junto con Leo Vernazza puso en marcha la empresa en enero de 2012.

Cuál es el principal problema que resuelve Paganza?

lanfranconiEn Latinoamérica el 80% de las transacciones de pago de servicios se hacen en centros de cobranza donde los ciudadanos pagan en efectivo o con cheque. Estos mecanismos presentan problemas de seguridad y comodidad para los usuarios así como también altos costos para las instituciones financieras por tratarse de movimientos físicos de dinero. Uno de los motivos del poco uso de la domiciliación bancaria en Latinoamérica es que estos no permiten pagar el 100% de los servicios y que los usuarios sienten pérdida de control de sus pagos.

El hecho de no tener cobertura completa para procesar todos los servicios hace que los ciudadanos tengan que ir a las redes de cobranza a pagar aquellos servicios no cubiertos y de esta manera muchos terminan pagando todas sus cuentas por este medio.

Paganza surgió para solucionar ambos problemas: la cobertura de servicios y el control de los pagos. La app permite a los usuarios pagar todas las cuentas desde su smartphone, escaneando el código de barras de la factura y debitando el monto de su cuenta bancaria luego de ingresar su PIN.

Quienes sois los fundadores de la empresa?
Los fundadores de Paganza somos Leonardo Vernazza y Marcelo Lanfranconi. Leonardo es Ingeniero en Computación, egresado por la Universidad de la República de Uruguay; trabajó en servicios de consultoría, diseño e implementación de herramientas de desarrollo. Durante los últimos cuatro años se desempeñó como Gerente de la oficina de Uruguay para Componentone.com. Marcelo es Ingeniero en Sistemas egresado por la Universidad ORT de Uruguay y MBA del IEEM/ Universidad de Montevideo; trabajó en servicios de consultoría y en los últimos cinco años se desempeñó como Gerente General de “Un Techo para mi País” en Uruguay (www.techo.org)

Qué apoyos habéis recibido hasta el momento?

Paganza se fundó en enero de 2012 y a los seis meses recibió el apoyo de cuatro inversores ángeles de Uruguay. Cuenta con el apoyo de la Agencia Nacional de Innovación del gobierno uruguayo y ha firmado acuerdo con 5 instituciones financieras del país logrando de esta manera llegar al 70% del mercado local.

Cómo ha sido la experiencia de ganar la edición de 2013 de BBVA Open Talent?

Ganar el BBVA Open Talent fue una oportunidad de dar a conocer la solución fuera del país con el respaldo de uno de los Bancos más prestigiosos de Latinoamérica.

Qué tal está adoptando el mercado vuestra solución de pagos con el móvil?

La rápida adopción de los smartphones es una oportunidad para que surjan soluciones como Paganza. Por otro lado el gobierno uruguayo está impulsando la bancarización y esta aplicación es un instrumento que sigue esa línea para reducir el uso de efectivo. En base a nuestra experiencia vemos que la sociedad uruguaya estaba esperando una solución de este tipo. En el primer año logramos ser la aplicación nro 1 de la categoría finanzas del AppStore y cada mes crecemos un 50%.

Estáis en un sector con una gran competencia, cómo os diferenciais?

Las fortalezas de Paganza están basadas en su condición de startup tecnológica que complementa las fortalezas de las instituciones bancarias con las cuales trabaja. Esta condición de startup le permite tener una gran flexibilidad y adaptar rápidamente el producto a las necesidades de los clientes. Esto ha permitido que Paganza esté posicionada en el primer lugar de la categoría Finanzas del App Store gracias a la buena calificación de sus usuarios.

Sellopolis, una app para que no te olvides de las tarjetas de sellos de fidelización

Sellopolis, una app para que no te olvides de las tarjetas de sellos de fidelización

sellopolis

En las zonas en las que se concentran muchas empresas es habitual que los restaurantes, sobre todo los de comida rápida, utilicen tarjetas de sellos para fidelizar a sus clientes. También ocurre con algunos comercios que de esta forma incentivan las compras y premian a sus usuarios más fieles. El problema habitualmente, como ocurre también con las tarjetas de fidelización, es que los usuarios solemos olvidarnos de llevarlo encima por lo que pierde por completo su utilidad.

Para solucionar esto, cuatro emprendedores afincados en Barcelona y vinculados con Seedrocket, ha decidido lanzar una aplicación móvil de tarjetas de fidelización basadas en sellos, llamada Sellopolis que a través de un modelo de gamifiación ayuda a los comercios locales la recurrencia del cliente y hacer más eficientes las acciones de fidelización sin necesidad de realizar una gran inversión económica.

El modelo de monetización de Sellopolis se basa en las suscripciones de los comercios. Por el pago de una pequeña cuota mensual, se les ofrece acceso al juego, estadísticas de compra de sus clientes, asesoría sobre campañas de fidelización, un canal de comunicación directa y promociones tanto en la web como en la app de Sellópolis.

Notegraphy, una app que dará de qué hablar

Notegraphy, una app que dará de qué hablar

notegraphy

Diego Lafuente, arquitecto de la información y product designer de Notegraphy me hace llegar información de esta app que nace como un proyecto interno de la agencia Herraiz Soto & Co. Podríamos decir que Notegraphy es a los textos lo que Instagram a las fotos, una app con la que enriquecer el contenido generado por los usuarios desde sus propios móviles.

Si eres usuario o “curioso” de Pinterest seguramente habrás visto como multitud de gente comparte frases y textos “decorados” con tipos de letra atractivos o fondos que enriquecen la experiencia de leer la frase y la vuelven más atractiva. Para eso sirve Notegraphy y algo tanto sencillo parece estar logran un éxito notable ya que en muy pocos días de funcionamiento ha logrado superar la cifra de 50.000 usuarios.

En Kibo Ventures parecen haber visto desde sus inicios un gran potencial en esta app y han invertido en la empresa para potenciar su desarrollo. Supongo que aún sin saber bien qué modelo de negocio puede desarrollar una aplicación de este tipo, pero no siempre se va a invertir en startups con modelo de negocio probado, no?

Samastah, el juego para encontrar el equilibrio personal, busca financiación en crowdfunding

Samastah, el juego para encontrar el equilibrio personal, busca financiación en crowdfunding

samastah

Samastah es el nuevo proyecto de Angel María Herrera, que en esta ocasión se ha unido a Bettina Gallego para crear el primer juego online para encontrar el equilibrio personal y la felicidad. Tras una primera fase de la definición de la idea que AM ha estado contando a través de su blog, llega una segunda fase en la que la empresa busca el apoyo de la gente a través de una campaña de crowdfunding que están realizando a través de la plataforma FundedByMe. He aprovechado para preguntarles por la razón de utilizar esta plataforma en lugar de otras más conocidas como pueden ser Kikckstarter o Lanzanos:

Estuvimos evaluando varias plataformas, nos decidimos por FundedByMe por las siguientes razones: Eran internacionales, algo clave para nuestra campaña que hizo descartar las españolas; Como aun no tenemos experiencia en estos temas preferimo alguien con el que podar tratar más directamente y nos apoyara, por eso descartarmos kickstarter o indiegogo. Empezamos por la modalidad de rewards, sabemos que es mucho intentar conseguir 300.000 euros, por eso hemos definido un objetivo mínimo de 30.000 euros. Más adelante la complementaremos con otra campaña de crowfdfunding en modalidad de equity, a partir de 3000 el ticket.

Samasth Game se presenta como una aplicación multiplataforma (smartphones, tabletas y web) de conocimiento personal y superación, basada en inteligencia artificial, neuropsicología y gamificación. Además de ser un juego, identifica las áreas de desarrollo y necesidades específicas de cada persona y propone guías y recomendaciones personalizadas de los mejores expertos en relación al cuerpo, mente y espíritu, con el objetivo de eliminar el estrés, mejorar el estado físico, gestionar las emociones, comer más sano, conciliar la vida personal y profesional, ejercitar la mente o vivir más en paz, entre otras cosas.

Verificauto, una aplicación que nos ayuda a vender un coche de forma segura

Verificauto, una aplicación que nos ayuda a vender un coche de forma segura

verificautoVerificauto es una empresa que en base a su experiencia en la compraventa de vehículos usados ha decidido lanzar una aplicación online para ayudar a los particulares a vender su coche de forma segura. Con este servicio el usuario podrá acceder a contenidos y soporte en todos los pasos a la hora de vender o comprar un coche de segunda mano: indicar sus necesidades, realizar una valoración, comprobar cualquier dato del vehículo en el que esté interesado, compartir aquellos archivos y mensajes que considere útiles a sus posibles compradores o vendedores.

Con Verificauto la primera verificación del coche es gratuita para aquellos compradores que se registren en la aplicación. El servicio también está pensado para que los usuarios puedan solicitar los servicios personalizados relacionados con su vehículo como pueden ser informes de matrícula, peritaje, seguro, gestoría, talleres o financiación. Precisamente en la posibilicad de contratar estos servicios desde la app es en donde se basa el modelo de negocio de este proyecto que nace en un momento donde cada vez hay más compraventa de vehículos de segunda mano frente a la de coches nuevos.

evenTwo, la app móvil para tus eventos

evenTwo, la app móvil para tus eventos

eventwo-app-eventos

Sea grande o pequeño tu evento, hay una cosa que todos tienen en común: la agenda es difícil de recordar, los nombres de los ponentes, las salas de conferencias, lista de expositores, notificaciones de cambios de última hora, etc.

Con evenTwo se solucionan los problemas y aportas al visitante información precisa, completa y siempre a mano de todo lo relacionado con tu evento.

evenTwo genera Apps nativas que se pueden encontrar en la App Store de Apple (iPhone / iPad) y en Google Play (Android), y Web móvil que funciona sin conexión para el resto de dispositivos.

El proyecto ha sido desarrollado por ExpanSoft, su director de producto José Luis Fernández Frontelo nos cuenta:

Tras más de un año haciendo aplicaciones personalizadas para eventos, vimos que podíamos “industrializar” el desarrollo abaratando así los costes para nuestros clientes. Nos hemos centrado en mejorar la experiencia del usuario final apostando por patrones de diseño y usabilidad.

Una vez cargados los datos en la aplicación, que puede incluir mapas de salas o geolocalización, la información se puede actualizar en tiempo real (el usuario es notificado de que se han actualizado los datos) y se pueden enviar notificaciones por mensajería interna a los usuarios de la aplicación móvil.

Se puede ver una demo de la web móvil o descargar la app demo para comprobar todas sus funcionalidades.

evenTwo dispone de cuatro opciones de precios asequibles para cualquier evento desde 300 euros. Desde Loogic hemos llegado a un acuerdo para ofrecer un 15% de descuento en cualquier plan de precios. Sólo tienes que decir que vas de nuestra parte o utilizar el siguiente formulario de contacto:

cuaQea crea una app para el microblogging con voz

cuaQea crea una app para el microblogging con voz

cuaQeaHace mucho que no usamos el concepto de microblogging, probablemente porque Twitter se ha acabado imponiendo como la empresa más relevante que lo usaba frente a otras que lo intentaron en su momento como Jaiku. Sin embargo a nivel de otras formas de hacer microblogging si que podemos decir que ha habido espacio para otras apps, por ejemplo para fotos con Instagram y para vídeos con Vine (del propio Twitter)

En lo que al microblogging con voz se refiere la empresa española cuaQea está buscando su espacio con el objetivo de ofrecer a sus usuarios una utilidad donde pueden grabar y compartir mensajes de voz con su familia, sus amigos y el resto del mundo, estén dónde estén. cuaQea por ejemplo puede se de utilidad para personalidades, periodistas que quieran difundir sus opiniones, o conferenciantes y coaches que deseen compartir consejos e ideas con su audiencia a través de mensajes de voz.

A nivel de empresa podemos comentar que cuaQea ha sido fundada por Antonio Juan Querol, Gessica Lomonte e Iñigo Hernández, que cuentan con el apoyo de la aceleradora Wayra para su desarrollo. A nivel de negocio podemos comentar que la aplicación se basa en un modelo freemium: la descarga es completamente gratuita pero ofrecerá la posibilidad de ampliar las funcionalidades y disponder opciones premium como pueden ser efectos de sonido y mayor duración de los mensajes publicados.

Guía de privacidad en el móvil

Guía de privacidad en el móvil

guia

La empresa de servicios digitales Mind Your Group y la Mobile Marketing Association ha publicado una guía de privacidad en el móvil.

En las navegación móvil hay que tener en cuenta la “ley de cookies” al igual que en cualquier navegación web, con la dificultad de que las pequeñas pantallas de los móviles no son muy aptas para mensajes de advertencia como obliga la ley.

Pero más allá de la navegación web, la guía de la privacidad en el móvil cubre las especificaciones sobre la protección de datos relacionada con la instalación de aplicaciones donde nos pueden solicitar la aceptación de condiciones antes de descargar la aplicació o antes de ejecutarla por primera vez.

La infografía adjunta expresa un buen resumen de la guía de privacidad que se puede descargar gratuitamente en pdf (2Mb).

Spotbros recibe 230.000 euros de inversión por parte de La Caixa y business angels

Spotbros recibe 230.000 euros de inversión por parte de La Caixa y business angels

spotbrosHace poco publicamos una entrevista a uno de los fundadores de Spotbros donde ya se adelantaba información sobre esta ronda de financiación en la que La Caixa y un grupo de business angels han aportado 230.000 euros a la empresa.

Como información complementaria a esa entrevista podemos aportar que los fondos conseguidos en esta ronda de inversión serán destinados para iniciar su plan de internalización con su lanzamiento en Reino Unido en seis meses. Además la startup pretende fortalecer su desarrollo como canal de comunicación entre empresas y usuarios a través de sus chats. En el año que la app lleva en el mercado ha conseguido 1,3 millones de usuarios registrados y cerca de 200.000 usuarios activos diarios.

1sleeve personaliza y vende fundas para iPad a través de una app

1sleeve personaliza y vende fundas para iPad a través de una app

1sleeve

Hace poco conocí el servicio de 1sleeve a través de su fundador Jordi Valls. Lo he probado con un resultado muy satisfactorio y os lo recomiendo. Se trata de una aplicación para iPad desde la que se pueden personalizar y comprar fundas par a iPad y Macbook Air usando tus fotografias que tenemos en Instagram, Facebook y Flickr.

Así nos cuenta Jordi sus objetivos con este proyecto: Nos centramos en hacer que la app sea una herramienta que inspire a la gente a hacer buenos diseños y al mismo tiempo estamos preparando diseños muy originales y adaptados a diferentes puntos de venta relacionados con el diseño, la creatividad y el arte. Nuestro potencial reside en esta capacidad de hacer algo muy personalizado para cada cliente.

La personalización se está convirtiendo en una de las tendencias que viene pisando fuerte dentro del sector del ecommerce y 1sleeve es un buen ejemplo al respecto. Si además le unimos las vinculaciones con las redes sociales la idea puede tener bastante gancho con los usuarios, por ejemplo de cara a regalos o para que nuestros amigos en las redes sociales nos ayuden a elegir el mejor diseño.

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