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Suop, operador de telefonía móvil y consumo colaborativo

Suop, operador de telefonía móvil y consumo colaborativo

suopSuop Mobile se presenta como un operador de telefonía móvil basada en el consumo colaborativo donde los usuarios son los que proponen las guías de actuación del operador en cuanto a servicios y tarifas. También prometen pagar a los usuarios por su colaboración y su ayuda a la comunidad de usuarios y por aportar ideas a la operadora.

Suop es un operador móvil virtual que utilizará la red de Orange. Está a punto de arrancar sus servicios (antes de Navidad según nos han confirmado), después de un período de recogida de ideas y propuestas de los usuarios.

Algunos encuentran un parecido de Suop con la operadora británica GiffGaff que ofrece tarifas muy competiticas y servicios diferenciados como no cobrar por la tarjeta SIM. (más…)

Demeneo, un nuevo proyecto para salir de marcha

Demeneo, un nuevo proyecto para salir de marcha

demeneoDemeneo.com es un proyecto muy joven que geolocaliza las mejores opciones de ocio nocturno de la ciudad. De momento están centrados en Madrid y es fruto del trabajo de tres universitarios a los que se les quedaba corta la información y webs de ocio actuales.

Llevan operando unos meses y cobran una pequeña cuota mensual a los locales para aparecer en su mapa.

Según nos cuentan su diferenciación de la competencia se basa en el sistema de filtros de búsquedas, actualización de la información, atención al usuario, presencia en redes sociales, y sobre todo que se trata de un proyecto basado en web y app simultáneamene aunque se van a enfocar en desarrollar la parte móvil.

Inversión de 2,4 millones de euros en Mymoid para el desarrollo de nuevas formas de pago con el móvil

Inversión de 2,4 millones de euros en Mymoid para el desarrollo de nuevas formas de pago con el móvil

mymoid

Mymoid es un sistema de pago con el móvil desarrollado por la empresa Technoactivity que está participada por el fondo de capital riesgo Ambar Venture Capital con una inversión en primera ronda de 2,4 millones de euros. Su objetivo es posicionar la compañía como una de las principales empresas de pago por móvil del mercado. La empresa cuenta con la autorización del Banco de España para operar como Entidad de Pago a través de Mobile Global Payments.

Mymoid ofrece un servicio de pago por móvil que permite vincular todos los medios de pago de un usuario en su smartphone, lo que permite multitud de utilidades de cara a la realización de pagos con el móvil utilizando la modalidad de códigos QR y otras opciones. A continuación os detallamos las opciones de pago en las que está trabajando la empresa: (más…)

Hiyalife nos ofrece otra forma de contar historias en Internet

Hiyalife nos ofrece otra forma de contar historias en Internet

hiyalife

Una parte muy importante del contenido que existe en Internet lo hemos creado los usuarios a través de herramientas como son los blogs, foros, wikis y redes sociales. Según va evolucionando el uso de la red por parte de los usuarios van surgiendo nuevas formas de comunicarse por medio de contenidos online y Hiyalife es una de estas nuevas formas que ha surgido recientemente.

Hiyalife se presenta como una plataforma que permite la co-creación de recuerdos y memorias, de modo que los usuarios van construyendo una especie de biografía online. Es un proyecto que lleva funcionando algunos meses, y ahora han sacado su aplicación móvil para dispositivos iPhone. Una app que pemite a los usuarios guardar, compartir y recrear esos momentos inolvidables de su vida de una forma muy visual, con un control total de la privicidad y los derechos de los contenidos. La aplicación también permite navegar por las historias de otras personas siempre que las haya publicado de manera abierta.

Entrevistamos a Marcelo Lanfranconi fundador de Paganza y y ganador de BBVA Open Talent 2013

Entrevistamos a Marcelo Lanfranconi fundador de Paganza y y ganador de BBVA Open Talent 2013

paganza

El negocio de los pagos con el móvil se ha convertido en uno de los protagonistas de los últimos años dentro del sector de las startups a nivel internacional. Y aún podemos pensar que no se ha desplegado todo su potencial, algo que supongo ocurrirá el día que podamos prescindir de todo soporte para el dinero que no sea digital y se gestione desde apps alojadas en nuestros dispositivos móviles.

En este negocio es donde se desenvuelve Paganza, una startup nacida en Montevideo, que este año ha logrado convertirse en una de las empresas ganadoras de la competición de startups BBVA Open Talent. Para conocer un poco mejor esta startups hemos realizado una entrevista a Marcelo Lanfranconi que junto con Leo Vernazza puso en marcha la empresa en enero de 2012.

Cuál es el principal problema que resuelve Paganza?

lanfranconiEn Latinoamérica el 80% de las transacciones de pago de servicios se hacen en centros de cobranza donde los ciudadanos pagan en efectivo o con cheque. Estos mecanismos presentan problemas de seguridad y comodidad para los usuarios así como también altos costos para las instituciones financieras por tratarse de movimientos físicos de dinero. Uno de los motivos del poco uso de la domiciliación bancaria en Latinoamérica es que estos no permiten pagar el 100% de los servicios y que los usuarios sienten pérdida de control de sus pagos.

El hecho de no tener cobertura completa para procesar todos los servicios hace que los ciudadanos tengan que ir a las redes de cobranza a pagar aquellos servicios no cubiertos y de esta manera muchos terminan pagando todas sus cuentas por este medio.

Paganza surgió para solucionar ambos problemas: la cobertura de servicios y el control de los pagos. La app permite a los usuarios pagar todas las cuentas desde su smartphone, escaneando el código de barras de la factura y debitando el monto de su cuenta bancaria luego de ingresar su PIN.

Quienes sois los fundadores de la empresa?
Los fundadores de Paganza somos Leonardo Vernazza y Marcelo Lanfranconi. Leonardo es Ingeniero en Computación, egresado por la Universidad de la República de Uruguay; trabajó en servicios de consultoría, diseño e implementación de herramientas de desarrollo. Durante los últimos cuatro años se desempeñó como Gerente de la oficina de Uruguay para Componentone.com. Marcelo es Ingeniero en Sistemas egresado por la Universidad ORT de Uruguay y MBA del IEEM/ Universidad de Montevideo; trabajó en servicios de consultoría y en los últimos cinco años se desempeñó como Gerente General de “Un Techo para mi País” en Uruguay (www.techo.org)

Qué apoyos habéis recibido hasta el momento?

Paganza se fundó en enero de 2012 y a los seis meses recibió el apoyo de cuatro inversores ángeles de Uruguay. Cuenta con el apoyo de la Agencia Nacional de Innovación del gobierno uruguayo y ha firmado acuerdo con 5 instituciones financieras del país logrando de esta manera llegar al 70% del mercado local.

Cómo ha sido la experiencia de ganar la edición de 2013 de BBVA Open Talent?

Ganar el BBVA Open Talent fue una oportunidad de dar a conocer la solución fuera del país con el respaldo de uno de los Bancos más prestigiosos de Latinoamérica.

Qué tal está adoptando el mercado vuestra solución de pagos con el móvil?

La rápida adopción de los smartphones es una oportunidad para que surjan soluciones como Paganza. Por otro lado el gobierno uruguayo está impulsando la bancarización y esta aplicación es un instrumento que sigue esa línea para reducir el uso de efectivo. En base a nuestra experiencia vemos que la sociedad uruguaya estaba esperando una solución de este tipo. En el primer año logramos ser la aplicación nro 1 de la categoría finanzas del AppStore y cada mes crecemos un 50%.

Estáis en un sector con una gran competencia, cómo os diferenciais?

Las fortalezas de Paganza están basadas en su condición de startup tecnológica que complementa las fortalezas de las instituciones bancarias con las cuales trabaja. Esta condición de startup le permite tener una gran flexibilidad y adaptar rápidamente el producto a las necesidades de los clientes. Esto ha permitido que Paganza esté posicionada en el primer lugar de la categoría Finanzas del App Store gracias a la buena calificación de sus usuarios.

MashMeTV, se hace multidispositivo para competir con Skype y Google Hangouts

MashMeTV, se hace multidispositivo para competir con Skype y Google Hangouts

mashmetv

MashMeTV es una startups española que ha desarrollado un servicio online de videoconferencia que ya cuenta con 415.000 usuarios de 71 países y ha recibido el apoyo de viarios business angels entre los que destacan Andrew Stott, Jose Peman, Manasov y Maite Barrera. En su afan por competir con empresas líderes de este sector como Skype y Google Hangouts, la startup fundada por Victor Sanchez, ha desarrollado una app, que estará disponible para iOS y Android con la que pretende acercar a personas y empresas de todo el mundo, evitando tanto las limitaciones de la videoconferencia tradicional, como las de localización y tiempo.

MashMeTV conservará sus herramientas tradicionales como compartir vídeos o editar documentos de forma colaborativa, pero incluirá en su versión multidispositivo herramientas adaptadas al uso de los smartphones y tablets, como la posibilidad de realizar una fotografía con el terminal y compartirla en tiempo real a través de la plataforma o mostrar el mapa de geolocalización en una sala. Igualmente, la personalización a través de la reincorporación de los temas, tras su éxito en la beta del producto, y la inclusión de stickers, harán del uso de la plataforma un entorno único y amigable para cada usuario y situación.

El modelo de negocio de MashMeTV es freemium, donde va a seguir conservando una parte gratuita, limitada por horas de videoconferencia y GB’s de almacenamiento en salas. Esta modificación del servicio entrará en vigor el 1 de noviembre, donde sus usuarios y clientes podrán disfrutar de la experiencia de MashMeTV al completo mediante diferentes planes de pago que se adaptarán a las necesidades de cada tipo de usuario.

Mobeleader desarrolla tecnología de marketing de resultados para apps

Mobeleader desarrolla tecnología de marketing de resultados para apps

mobeleader

Aunque el negocio de la publicidad online ha sufrido una importante crisis en los últimos años, los que trabajan en este sector han ido nuevas vías de evolución por ejemplo en lo que se refiere a marketing de resultados y también gracias al márketing para dispositivos móviles. Si unimos ambos aspectos nos encontramos con una empresa como Mobeleader que ofrece una tecnología gracias a la cual los desarrolladores de apps pueden monetizar su trabajo sin tener que cobrar a los usuarios por la descarga.

Para los anunciantes y agencias de publicidad Mobeleader les proporciona a la posibilidad de mostrar sus campañas a través de aplicaciones móviles llegando a un público segmentado y, por tanto, más afín a su sector de negocio. Los resultados en los primeros meses de funcionamiento de este nuevo adserver son muy relevantes, con 980 aplicaciones que ya lo están utilizando, 1,5 millones de impresiones diarias y generando más de 43.000 leads al dia, sobretodo por medio de la modalidad de coregistros.

Además Mobeleader permite trabajar por medio de campañas orientadas a branding (CPC, CPM) y realizar una adaptación del performance marketing al entorno móvil, aplicando técnicas convencionales como las de coregistro y sponsoring a un nuevo soporte y a un modelo de usuarios que navegan e interactúan con las marcas a través de dispositivos móviles.

700.000 euros de inversión en Mobincube

700.000 euros de inversión en Mobincube

mobincube

Mobincube es una de las muchas startups que han surgido en los últimos dos o tres años para ayudar a las empresas a crear su propia web móvil o sus propias aplicaciones para móviles. En este caso hablamos de una empresa con un bagaje importante ya que gracias a ella se han desarrollado 18.000 aplicaciones, que acumulan más de tres millones de descargas. Sus clientes son empresas que no tienen capacidad de contratar una empresa de desarrollo para sus apps y su modelo de negocio se basa en un producto de utilización gratuita que va acompañado de publicidad y también ofrece la posibilidad de una versión premium para crear apps sin anuncios.

En esta ronda de financiación Mobincube ha recibido 300.000 euros de Inveready, 100.000 euros de Bankinter y los 300.000 euros restantes los aportará la plataforma de crowdfunding para startups TheCrowdAngel en la que ya se han logrado más de 220.000 euros en apoyos. Gracias a esta inversión la empresa planea la apertura de una oficina en Silicon Valley y prevee facturar 200.000 euros en el que será su segundo año de actividad.

Hot.es se queda con su competidor ReallyLateBooking

Hot.es se queda con su competidor ReallyLateBooking

ReallyLateBooking

En los dos últimos años han nacido en España al menos tres startups dedicadas a desarrollar una app de reservas de hoteles en de última hora, probablmente la primera de ellas, inspirada en el pionero Hoteltonight, fue ReallyLateBooking, que tras participar en Seedrocket logró el apoyo de varios business angels y de eDreams en lo que parecía el objetivo claro de potenciar el proyecto en busca de sinergias con su propio negocio con lo que se convertía en socio industrial de la empresa.

La realidad parece haber sido bastante distinta, por lo que he podido saber en este tiempo se han producido diferentes problemas a nivel interno que ha impedido que la empresa pueda desarrollar su estrategia de negocio adecuadamente. Aún así ReallyLateBooking ha logrado en este tiempo que su app sea descargada más de 300.000 veces lo que sin duda suponía un activo interesante para sus competidores como ha sido el caso de Hot.es que finalmente ha comprado la empresa con el objetivo de convertirse en los líderes de su sector en Europa, en competencia directa con Blink que como recordaréis ha sido comprado hace pocos días por Groupon.

Instaply, el WhatsApp del comercio, añade contactos profesionales

Instaply, el WhatsApp del comercio, añade contactos profesionales

Instaply, aplicación de mensajería para comercios y tiendas, disponible en Android e iOS En mi viaje a los EE.UU. en primavera tuve la oportunidad de descubrir Instaply, una aplicación de mensajería  para comercios que en aquel entonces se estaba desarrollando con algunos clientes, pero que todavía no había salido al público.  Se trata de un sistema de comunicación vía una aplicación instalada en smartphones Android y iOS, con la que podemos ponernos en contacto directamente con las tiendas y comercios que nos interesan para hacerles preguntas y que nos puedan responder rápidamente.

Ahora han ampliado el uso de la aplicación a todos los contactos profesionales, de forma que todas las comunicaciones de trabajo queden recogidas en una sola plataforma.interfaz administrador comercio instaplyEs una alternativa al email más acorde con el uso que hacemos hoy en día del teléfono, lo único que cambia es que en lugar de enviar mensajes a un amigo se los enviamos al comercio en el que queremos hacer una compra. Cuestiones habituales son disponibilidad de un producto, horarios, etc.El interfaz es sencillo y directo para cualquiera que ya haya usado una aplicación de mensajería en su teléfono móvil.

Descargar Instaply, menajería para smartphonesDesde el principio me gustó mucho el producto, sobre todo por lo fácil que es entenderlo y ver su utilidad para mejorar las relaciones con los clientes. Esta sencillez no se transmite al desarrollo, ya que tienen un equipo que crece cada día más para asegurarse que la experiencia de usuario y las aplicaciones para los distintos teléfonos móviles son lo más fluidas posible (Instaply se ha construido primero pensando en los móviles, el interfaz web viene después). Lo hemos empezado a probar en mi espacio de coworking en Bruselas, aunque de momento no hay muchos usuarios en Bélgica.

Instaply es gratuita para usuarios (para siempre) y comercios (en la versión básica actual), está disponible para uso en todo el mundo y la podéis descargar aquí. El modelo de negocio está basado en añadir funciones de pago más avanzadas y en función de la cantidad de empleados que usen la aplicación para cada comercio.

 

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