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Playspace realiza un acuerdo media for equity Ad4ventures

Playspace realiza un acuerdo media for equity Ad4ventures

La unidad de venture capital de Mediaset España Ad4ventures y Playspace han alcanzado un acuerdo de inversión mediante un modelo de media for equity -cesión de espacio publicitario a cambio de acciones- para la consolidación de esta empresa de juegos sociales multiplataforma en el mercado nacional y su expansión en mercados internacionales.

Playspace, co-fundada en 2011 por Alfonso Villar, e incubada y acelerada desde Mola.com, tiene base en Palma de Mallorca y más de 30 empleados en plantilla. Actualmente cuenta con más de 15 millones de usuarios registrados en más de 10 países, con una oferta multiplataforma de 15 juegos (adaptados a Facebook, web, iOS y Android) tales como Parchís, Dominó, Chinchón, Loco Bingo y alrededor de un millón de jugadores activos mensuales repartidos internacionalmente. El accionariado actual de la compañía está compuesto por Mola.com, PeopleFund, JME Venture Capital, Faraday Venture Partners y un porcentaje que está en manos del equipo gestor.

Ad4ventures es la iniciativa de venture capital creada en el año 2013 por Mediaset España con el objetivo de invertir en jóvenes empresas nacionales e internacionales con alto potencial de crecimiento pertenecientes al sector tecnológico y digital a través de acuerdos de media for equity, habiendo invertido en compañías como La Nevera Roja, Westwing, Cornerjob o Deporvillage.

7 cosas que no debes hacer en el diseño de la versión móvil de tu web

7 cosas que no debes hacer en el diseño de la versión móvil de tu web

Artículo escrito por Miguel Ángel López de MAKE.

Ya hace tiempo que se observa una tendencia cada vez mayor en los usuarios a realizar búsquedas desde sus dispositivos móviles en lugar de hacerlo desde sus ordenadores de escritorio. Prueba de ello es que, en la mayoría de webs, el tráfico procedente de mobile es cada vez mayor, e incluso superior al de desktop en muchas ocasiones.

Ya en marzo de 2016, las búsquedas en Google desde dispositivos móviles han sobrepasado a las búsquedas en desktop. Este hito supone un hecho histórico en el mundo online, tradicionalmente dominado por desktop. Google está dando mucha prioridad a las características técnicas de las webs en móvil.

Algunos datos de interés

Según un estudio de Optimedia, la usabilidad de internet cada vez viene más a través del móvil, en 2017, contará con un 75%. Tanto es así que hasta Google actualizó su algoritmo en abril de 2015 (el conocido Mobilegeddon), para premiar en los resultados de búsqueda a aquellas webs con diseño responsive o adaptadas a todos los dispositivos, bajando en el ranking a las que no lo estuvieran.

En octubre de 2015, el 84,8% de los internautas, 78,7% de la población que usa internet, declara haber utilizado algún tipo de dispositivo móvil para acceder a Internet fuera de la vivienda habitual o centro de trabajo y el 83,0% ha accedido mediante teléfono móvil (Fuente: INE (pdf)).

Lo que debes evitar

Por eso, desde MAKE, queremos darte unos consejos a tener en cuenta a la hora de diseñar y desarrollar la versión móvil de tu site para que sea lo más eficiente posible.

  • Menos es más: Se debe simplificar el diseño para este tipo de dispositivos, el usuario debe encontrar lo que busca en tu página sin perderse en el resto del site. También resulta una buena idea huir de los clicks innecesarios, evita esconder información al usuario en desplegables o sacar al usuario de la página con enlaces que no hacen más que consumir datos.
  • Resoluciones de pantalla: Desde los 960 px de un ipad 4 a los 320 px de un iphone, existen muchos modelos y tamaños de terminales móviles en los que tenemos que mostrar el contenido de nuestro site. Por eso, un diseño sencillo y pensado en el responsive desde la primera fase de prototipado, ayuda a simplificar la tarea de adaptación a la gran variedad de dispositivos que hay en el mercado. Con esto no sólo estamos ahorrando dinero en horas de desarrollo sino que también nos aseguramos de que nuestro site se verá correctamente en futuros dispositivos.
  • Facilidad de lectura: El scroll es algo nativo de estos dispositivos, por eso como hemos comentado en el punto 1 debemos evitar enlaces, acordeones, tabs, etc… Pero también debemos prestar atención a la tipografía, ésta debe ser grande para su correcta lectura, distinguir bien los enlaces del texto corrido, titulares en negrita, todo suma para facilitar el uso.
  • Menos imágenes: A todos nos encantan los sites con imágenes potentes hasta que se comen nuestra tarifa de datos, para ello es importante que nuestro site tenga las imágenes bien ajustadas en cuanto a medidas y peso.
  • Call to Action (CTA): Éstos deben ser de un buen tamaño y fáciles de encontrar, al fin y al cabo el objetivo de la mayoría de los site es lograr la conversión.
  • Búscador interno: Incluir en el site la posibilidad de realizar búsquedas internas siempre va a favorecer la conversión, si está bien implementada el usuario encontrará lo que busca de manera fácil y directa.
  • Formularios simplificados: Nos guste o no en algún momento necesitaremos que los usuarios completen un formulario, ya sea de consulta, de compra o de reserva, lo mejor es simplificar al máximo los formularios pidiendo solamente la información necesaria. Otra manera es integrar el registro mediante las redes sociales o la compra como invitados sin la necesidad de darse de alta.

España lidera en móvil

En Estados Unidos, un 72% de la población usa smartphone y un 66% de los usuarios usa el móvil para navegar por internet tanto como el ordenador. En España, un 81% de la población usa smartphone y un 75% de los usuarios usa el móvil para navegar por internet tanto como el ordenador.

Según estos datos podemos concluir, que actualmente, si tu web no ofrece una correcta visión en dispositivos móviles, no sólo no ofrecerás a tus clientes una mala experiencia de usuario, sino que disminuirás tus conversiones.

2 millones de euros de inversión en el comparador de apartamentos Apartum

Apartum, el primer portal español comparador de precios de apartamentos turísticos del mundo, ha levantado una ronda de financiación de 2 millones de euros procedentes de los fondos Kibo Ventures junto a Smartech. Además, han obtenido una línea de financiación pública y continúan contando con la confianza del fondo Seedsyndicates. Entre los inversores iniciales cuentan con Lanta Digital Ventures, Pablo Zubicaray, así como con otros business angels españoles.”

El proyecto, que nació en Barcelona en el año 2013, ha logrado en menos de tres años superar la barrera de break even. Actualmente son líderes en el sur de Europa y continúan su proceso de expansión internacional con el objetivo de convertirse en la plataforma líder para turistas de todo el mundo que cuando viajen prefieran quedarse en apartamentos antes que en hoteles, hostales o cualquier otra modalidad. En comparación a otras herramientas, Apartum se conecta con el máximo número posible de webs de reserva de apartamentos para encontrar la mejor oferta. Con este modelo de negocio, Apartum está asociado con más de 100 agencias de alquiler de apartamentos y es capaz de localizar los mejores precios de casi 6 millones de apartamentos de diversas categorías. De esta forma, Apartum se coloca entre las empresas líderes del sector y se sitúa a la vanguardia de los meta-buscadores de hospedaje turístico de todo el mundo.

Sergi Villaubí, Fundador y CEO de Apartum afirma que “Apartum es uno de los portales de comparación de ofertas más efectivos a nivel mundial gracias al algoritmo que utilizamos basado en Business Intelligence y que consigue que las búsquedas sean lo más eficientes posibles”. Y añade, “Gracias a esta ronda, queremos consolidar nuestro posicionamiento y seguir creciendo para ofrecer los mejores precios a nuestros usuarios”.

Esta nueva ronda de inversión procedente de Kibo Ventures junto a Smartech, se destinará a ampliar el equipo que ya forma parte de Apartum y para continuar con la expansión internacional por el norte y el centro del Europa, donde ya opera en países como Francia, España o Italia, entre otros. Además, espera cerrar el año 2017 habiendo registrado unas transacciones de más de 50 millones de euros a través de su página web.

Mobusi adquiere el desarrollador de juegos para móviles Lab Cave

mobusi, una de las mayores empresas de publicidad en vídeo y móvil española, ha adquirido Lab Cave, una compañía de desarrollo de juegos para móvil. “Con este movimiento vamos a disponer de un gran inventario propio bajo una marca muy potente que ya ha hecho grandes números con otros sistemas de monetización a nivel internacional”, ha afirmado Alberto Cenalmor, fundador y CEO de mobusi. Para esta operación, mobusi ha contado con el asesoramiento del despacho Squire Patton Boggs.

Fernando y Óscar García, dos hermanos apasionados por los videojuegos con amplia trayectoria en el mercado nacional e internacional, comenzaron con el proyecto de Lab Cave en 2013. A día de hoy, con más de 75 millones de descargas en todo el mundo y una fuerte presencia en mercados potentes como China, Estados Unidos o Japón, Lab Cave se posiciona como una de las empresas de desarrollo de juego para móviles más grandes en España. Para Fernando García, CEO de Lab Cave, “mobusi será un gran socio; tenemos muchas sinergias y juntos vamos a ser mucho más potentes. Además, aunque hasta la fecha todas nuestras descargas son orgánicas, mobusi es una pieza clave para que sigamos creciendo gracias a su experiencia en el sector”.

Lab Cave cuenta con un equipo de más de 50 personas y un gran catálogo de juegos casuales, de simulación, de gestión, de estrategia o de carreras con varias promociones destacadas por Apple en más de 140 países que se incorporan al equipo de mobusi. Alberto Cenalmor ha apostado por Lab Cave con una estrategia de diversificación y con esta adquisición espera “alcanzar un volumen considerable de audiencia en formato vídeo, tanto CPI como branding e incrementar el volumen de tráfico InApp consolidando las líneas estratégicas que hemos llevado a cabo durante todo 2016”. Uno de los mayores éxitos de Lab Cave es el juego Robber Race Escape el cual fue promocionado por Apple en el mercado chino durante 3 semanas y ya cuenta con más de 4 millones de descargas entre iOS y Android. Así, la compañía se posiciona buscando crear la versión móvil de los juegos de siempre, ofreciendo a los usuarios la mejor experiencia posible.

Mobusi facturó 75 millones de euros en 2016 y cuenta más de 200 empleados, siendo una de las mayores empresas mobile en España en el mercado de performance y branding que cuenta con clientes como Letgo, Alibaba, Cabify o Gummy Drop y trabaja con agencias como GroupM o Havas. Fundada en 2012 con sede en Madrid, inició su expansión internacional hace dos años y ahora cuenta con presencia en México, India y EEUU, lo que permite cubrir la demanda de tráfico en todo el mundo.

Descubre Product Hackers

Product Hackers es un canal en Youtube para los apasionados del desarrollo de producto digital (web/app) en todas sus facetas. Desde UX, programación, customer development, seguridad, producto, organización de equipos y todo lo que te mola de los productos digitales que no está en estas líneas pero debería estar.

Take-Two compra Social Point por 230 millones de euros

Take-Two compra Social Point por 230 millones de euros

La startup española del sector de los videojuegos Social Point ha sido protagonista en los últimos años de las noticias sobre rondas de inversión que publicamos en Loogic. La empresa fundada en 2008 en Barcelona por Horacio Martos, Andrés Bou y Mac Canaleta, había realizado hasta el momento. En total la empresa había recaudado 41 millones de euros en 6 rondas de inversión provenientes de fondos como Nauta Capital con el 18,4% de las acciones, Highland Capital Partners con el 6%, Idinvest Partners con el 16,4% y Greylock con el 15% se reparten parte de su accionariado.

Ahora la empresa Social Point ha sido comprada por la compañía estadounidense Take-Two Interactive, por un valor de 230 millones de euros, de los cuales 162 millones de euros se pagarán en efectivo y el resto en acciones del comprador. Así cuenta Con la adquisición Strauss Zelnick CEO de Take-Two la razón de la compra de Social Point: con esta operación Take-Two ha diversificado aún más su negocio, ha ampliado su cartera de propiedad intelectual y ha mejorado significativamente su posición en el espacio de juegos móviles de libre crecimiento.

Sabitat buscador de residencias

Sabitat buscador de residencias

Conozco a Alberto Cabanes por ser el fundador de la iniciativa social Adopta Un Abuelo. Además como emprendedor está poniendo en marcha una nuevo proyecto llamado Sabitat que consiste en un buscador de residencias de mayores que funciona de manera independiente, y que tiene como objetivo otorgar transparencia al sector y ayudar a los usuarios a elegir la mejor residencia para sus familiares.

El objetivo de Sabitat es ayudar a los familiares en la toma de decisiones respecto a la elección de una residencia para mayores. Para ello se ordenan las residencias en función de los criterios de búsqueda del usuario y del resto se encarga un algoritmo que ordena las residencias según el cumplimiento de leyes, servicios que ofertan o la información que muestran en el portal, de tal manera que se garantiza la relevancia de los resultados y la competencia en igualdad de oportunidades para todas las residencias.A día de hoy, algunos de los grupos de residencias más importantes del país como Orpea y Sanyres ya han depositado su confianza en la plataforma.

Schibsted Spain compra el portal inmobiliario Habitaclia

Schibsted Spain compra el portal inmobiliario Habitaclia

La filial española del grupo noruego especializado en anuncios clasificados Schibsted sigue imparable con la adquisición de empresas en distintos ámbitos de los clasificados. Tras la compra en 2014 de Milanuncios, acaba de anunciarla compra del portal inmobiliario Habitaclia.

Habitaclia fue fundado por Jordi Peña en el año 2000 y desde entonces ha llevado a la empresa a lograr una facturación en los tres primeros trimestres de 2016 de 6,8 millones de euros, lo cual representa un crecimiento del 36% sobre el año anterior y con un margen de EBITDA en su región principal (Cataluña, Baleares y Andorra) por encima del 30%.

Así cuenta Frode Nordseth, CEO de Schibsted Spain, la importancia de esta operación para su empresa: Habitaclia es el portal inmobiliario de referencia en el área mediterránea. Un portal que ha conseguido crecer de forma extraordinaria en un entorno altamente competitivo, basando su éxito en un gran entendimiento de las necesidades de usuarios y anunciantes. Habitaclia es una gran compañía y estamos realmente contentos de tenerlos en la familia de Schibsted Spain.

Cooctel directorio de negocios dedicados a Eventos & Celebraciones

Cooctel directorio de negocios dedicados a Eventos & Celebraciones

El modelo de negocio basado en generación de leads que tan buen resultado a dado a empresas como Habitissimo en el sector de las reformas, comienza a dar su fruto aplicado a otro sector como es el de los eventos y celebraciones gracias al éxito que está alcanzando la web Cooctel, que ha generado a las empresas 1 millón de euros de negocio en sus primeros 7 meses de funcionamiento.

A través de Cooctel se cubren todas las necesidades y tipos de eventos en un sólo espacio: organización de bodas, eventos de empresa, ferias y congresos, fiestas, celebraciones familiares o eventos infantiles. Ofrece más de 150 tipos de servicios como catering, azafatas, Djs, vídeo y fotografía, transporte, alquiler de espacios, audiovisuales, etc.

Cooctel es una startup liderada por Gonzalo Fernández y Maxime Gilly, quienes han conseguido recientemente que se incorpore al proyecto como advisor Jordi Ber, Co-fundador y CEO de Habitissimo, para aportar toda su experiencia en este tipo de modelo de negocio de generación de leads, para ayudar a acelerar el crecimiento de la compañía.

PlayStation y Lanzadera colaboran en el fomento de la creación de videojuegos

PlayStation y Lanzadera colaboran en el fomento de la creación de videojuegos

PlayStation y la aceleradora Lanzadera han realizado una acuerdo de colaboración gracias al cual se inaugurará próximamente una aceleradora para estudios independientes de videojuegos en Valencia. De esta forma a partir de febrero entrarán a trabajar en la aceleradora tres estudios valencianos seleccionados a través de la web PlayStation Talent

Los estudios que quieran optar a formar parte de PlayStation Games Camp Valencia pueden presentar sus proyectos hasta el 15 de enero de 2017. A través de este programa se quiere fomentar la creación de nuevas empresas y para ello está abierto a pequeños estudios, universitarios y jóvenes desarrolladores, así como empresas que hayan facturado menos de 100.000 euros en el último año. Durante 10 meses los estudios seleccionados contarán con el asesoramiento de expertos de SIE tanto españoles como figuras internacionales de renombre, tendrán acceso a kits de desarrollo de PS4™ y contarán con apoyo en materias de comunicación y marketing para promocionar el título de cara a su lanzamiento, con una campaña en medios propios valorada en más de 100.000 euros.

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