Javier Martín Loogic Startups

Descubre la startup de seguridad Legalpin

El emprendedor Javier Meizoso ha lanzado desde Vigo la APP Legalpin destinada a garantizar la seguridad de los usuarios, particulares y compañías, en Internet. Su proyecto ha despertado, entre otros, el interés de gigantes como Google. La actividad de esta nueva startup, que ha nacido con la ambición de convertir Internet en un lugar fiable, permite desde la propia APP, certificar la identidad personal o la de la empresa, enviar mails certificados, firmar contratos con plena validez legal, enviar y almacenar facturas, buscar empleo de manera segura, y también chatear en una red donde todas las personas son quienes dicen ser, sin los problemas que genera el anonimato en Internet como la suplantación de identidades, phishing, insultos, estafas…

Esta startup, con un equipo de programadores de primer nivel radicado en Galicia y personal especializado, también en Londres, Málaga y Madrid, ha llamado la atención de los ojeadores de Google, interesados en conocer cuáles eran los planes de este proyecto llamado a revolucionar la seguridad en Internet, las redes sociales como Facebook, Twitter, o Instagram, y las Apps móviles.

Legalpin, en sus primeras semanas de vida, ha registrado ya más de 150 valoraciones de la máxima puntuación en Play Store, ha lanzado la versión en IOS y en la web app.legalpin.com. Javier Meizoso, ha declarado que “uno de los secretos para el desarrollo eficaz y con éxito de su proyecto empresarial, ha consistido en rodearse del mejor equipo posible”, en el que trabajan programadores de reconocido prestigio internacional, o ejecutivos de primer nivel en el sector como Félix Malpartida, exdirector mundial de nuevos negocios de Vodafone, quien, desde Londres, dirige el lanzamiento de LEGALPIN en todo el mundo.

La vocación empresarial de Legalpin es convertirse, en el menor tiempo posible, en el único OpenID universal que además acredite la identidad de los usuarios para terceros, especialmente, para todas aquellas plataformas de economía colaborativa como BlablaCar o Wallapop, donde la certificación de la identidad de los usuarios resulta un gran valor añadido para mejorar su confianza.

Mobusi adquiere el desarrollador de juegos para móviles Lab Cave

mobusi, una de las mayores empresas de publicidad en vídeo y móvil española, ha adquirido Lab Cave, una compañía de desarrollo de juegos para móvil. “Con este movimiento vamos a disponer de un gran inventario propio bajo una marca muy potente que ya ha hecho grandes números con otros sistemas de monetización a nivel internacional”, ha afirmado Alberto Cenalmor, fundador y CEO de mobusi. Para esta operación, mobusi ha contado con el asesoramiento del despacho Squire Patton Boggs.

Fernando y Óscar García, dos hermanos apasionados por los videojuegos con amplia trayectoria en el mercado nacional e internacional, comenzaron con el proyecto de Lab Cave en 2013. A día de hoy, con más de 75 millones de descargas en todo el mundo y una fuerte presencia en mercados potentes como China, Estados Unidos o Japón, Lab Cave se posiciona como una de las empresas de desarrollo de juego para móviles más grandes en España. Para Fernando García, CEO de Lab Cave, “mobusi será un gran socio; tenemos muchas sinergias y juntos vamos a ser mucho más potentes. Además, aunque hasta la fecha todas nuestras descargas son orgánicas, mobusi es una pieza clave para que sigamos creciendo gracias a su experiencia en el sector”.

Lab Cave cuenta con un equipo de más de 50 personas y un gran catálogo de juegos casuales, de simulación, de gestión, de estrategia o de carreras con varias promociones destacadas por Apple en más de 140 países que se incorporan al equipo de mobusi. Alberto Cenalmor ha apostado por Lab Cave con una estrategia de diversificación y con esta adquisición espera “alcanzar un volumen considerable de audiencia en formato vídeo, tanto CPI como branding e incrementar el volumen de tráfico InApp consolidando las líneas estratégicas que hemos llevado a cabo durante todo 2016”. Uno de los mayores éxitos de Lab Cave es el juego Robber Race Escape el cual fue promocionado por Apple en el mercado chino durante 3 semanas y ya cuenta con más de 4 millones de descargas entre iOS y Android. Así, la compañía se posiciona buscando crear la versión móvil de los juegos de siempre, ofreciendo a los usuarios la mejor experiencia posible.

Mobusi facturó 75 millones de euros en 2016 y cuenta más de 200 empleados, siendo una de las mayores empresas mobile en España en el mercado de performance y branding que cuenta con clientes como Letgo, Alibaba, Cabify o Gummy Drop y trabaja con agencias como GroupM o Havas. Fundada en 2012 con sede en Madrid, inició su expansión internacional hace dos años y ahora cuenta con presencia en México, India y EEUU, lo que permite cubrir la demanda de tráfico en todo el mundo.

Reforestum, una App española para salvar al planeta

El objetivo de los fundadores de Reforestum es que todos juntos podamos recuperar los bosques perdidos del planeta y ayudar a proteger los existentes creando sensibilidad medioambiental. La App de Reforestum mide la huella de carbono de tus actividades diarias y la compara con el carbono que estás capturando a través de los bosques que has creado a través de la plataforma. Y además: podrás consultar el estado de tu bosque en todo momento, con imágenes por satélite, notificaciones, y fotografías. Por cierto, que puedes visitarlo, y será posible comprar un bosque desde unos céntimos de euro dependiendo de la cantidad de CO2 neutralizar.

De este modo todos podemos involucrarnos en cuidar y mejorar el planeta, es la herramienta perfecta para tomar una acción directa, útil y colectiva para solucionar los problemas que nuestro estilo de vida está ocasionando al planeta. El primer bosque estará ubicado en la montaña palentina y el proyecto ya está en marcha. Contamos con un terreno inicial de 4,6 hectáreas que será replantado en la primavera de 2017, pero esperamos tener que ampliarlo muy pronto.

Para financiar el proyecto la startup está realizando una campaña de crowdfunding en la plataforma Kickstarter.

12 millones de euros de inversión en la empresa de voto electrónico Scytl

La empresa de software para voto electrónico Scytl ha anunciado que ha recibido una inversión de 12 millones de euros que le servirán para expandir su presencia en el mercado electoral del sector privado donde la adopción del voto por Internet se está acelerando. La inversión recibida procede de los accionistas actuales y no ha sido necesario acudir a inversores externos. Los inversores que forman parte de la emmpresa son 8 fondos de venture capital: Vulcan Capital, Balderton Capital, Nauta Capital, Spinnaker Invest, Sapphire Ventures, Vy Capital, Industry Ventures y Adams Street Partners.

Scytl ha participado en proyectos de modernización electoral en 47 países y gestiona actualmente un 80% de todas las elecciones por Internet del sector público en el mundo. Con la inversión recibida, Scytl expande esta posición de liderazgo al sector privado, especialmente a aquellos segmentos del mercado que requieren de una elevada seguridad en sus elecciones como son los partidos políticos, sindicatos, universidades y colegios profesionales.

4,4 millones de euros de inversión en la startup Audiense

El inversor y ex presidente de King Digital (creadora de Candy Crush), Mel Morris, ha invertido 4,4 millones de euros en Audiense, una empresa SaaS (software as a service) que proporciona insights únicos sobre los consumidores y capacidades de interacción a muchas de las mayores marcas y agencias del mundo. La inversión respaldará los ambiciosos planes de crecimiento de Audiense, que incluyen la ampliación de sus actividades de ventas y marketing, el desarrollo de nuevas y potentes funcionalidades para su plataforma y la expansión hacia Norteamérica.

Javier Burón, cofundador y CEO de Audiense, empresa creada en España, afirmó que “Cuatro mil clientes de Audiense ya se están beneficiando de nuestros servicios, pero sólo estamos arañando la superficie del mercado. Es ahora cuando las empresas están empezando a entender que la información sobre los consumidores es fundamental para su éxito y hasta para su existencia. El feedback positivo de nuestra base de clientes, en constante crecimiento, nos sugiere que tenemos la solución correcta en el momento exacto”.

Mel Morris dijo: “Sólo las empresas de Estados Unidos invertirán alrededor de 15.000 millones de dólares en social marketing este año, y aportar a este gasto un valor más estratégico y capaz de ser medido va a ser clave. Creo que el equipo y la tecnología de Audiense, marcados por una real y profunda experiencia en la adquisición de datos e insights sociales, están perfectamente preparados para ayudar a las empresas a extraer el máximo valor de sus presupuestos de social marketing”.

La empresa es uno de los dos únicos Partners Oficiales de Twitter para Datos/Insights y Publicidad en todo el mundo. Además, Audiense utiliza la plataforma de computación cognitiva IBM Watson para determinar potentes insights de personalidad a partir de los datos de las audiencias.

Audiense trabaja con un gran conjunto de clientes enterprise entre los que se incluyen marcas deportivas y clubes de fútbol de la Premier League y La Liga, importantes medios de comunicación, las mejores agencias digitales, marcas líderes de moda y música, e incluso el gobierno de Reino Unido.

Alicante acoge la sexta edición del congreso de marketing eemeeting

Alicante acoge la sexta edición del congreso de marketing eemeeting

eemeeting es un Congreso de Marketing organizado por la escuela de negocios EEME y se celebrará en el Palacio de Congresos de Alicante el próximo 17 de febrero, reuniendo a una docena de ponentes.

La ciudad de Alicante vuelve a congregar a un destacado elenco de profesionales del sector del marketing y la gestión en la sexta edición del congreso de marketing eemeeting, que convoca anualmente la escuela de negocios EEME, con sede en la capital alicantina. En esta ocasión, la cita cuenta con una docena de ponentes que darán buena cuenta de la actualidad del sector, como Jesús Alonso, fundador de Restaurantes.com; Alfonso García-Valenzuela, Director General “Brand Experience Studio” en PRISA; o Philippe González, Head of Digital de AMC Networks International (Iberia y Latam).

Una de las novedades de esta sexta edición es la inauguración de la denominada Zona Dreemer, donde tendrán cabida en el panel de ponencias los titulados de la propia escuela de negocios organizadora del evento. En esta primera ocasión serán Cristina Jover, Communications and Brand Manager en PcComponentes, e Isabel María Sánchez, Strategy Marketing Manager en PcComponentes, quienes compartirán su experiencia profesional con el auditorio.

Hello Media Group y Mr Jeff, galardonados con los premios EEME 2017

Durante el congreso de marketing eemeeting se procederá a la entrega de los III Premios EEME, que la Escuela Europea de Marketing y Empresa concede con carácter anual, siendo en esta última edición los siguientes galardonados: Hello Media Group, compañía que ofrece soluciones integradas de marketing y comunicación, ha sido distinguida con el Premio EEME Empresa y Mr Jeff, app que ofrece un servicio de tintorería online, por su parte con el Premio EEME StartUp. Los premios EEME se completan con la entrega del Premio DREEMER, que se concede al proyecto presentado por un alumno de programa de máster de la propia escuela de negocios a criterio de un jurado compuesto, en esta ocasión, por profesionales de las principales agencias de marketing alicantinas.

El panel de ponentes del VI Congreso de Marketing eemeeting está compuesto por:

Jesús Alonso, Founder & Chief Sales Officer en Restaurantes.com
Lola Buendía, Digital Communication Manager en Hosteltur
Alfonso García-Valenzuela, Director General “Brand Experience Studio” en PRISA
Philippe González, Head of Digital de AMC Networks International (Iberia y Latam)
Edgar Martín-Blas, CEO & VR Creative Director en New Horizons VR
Fátima Martínez, Directora ejecutiva en SM Fidelity Management
Rafa Navarro, Co-Founder en PlayFilm
Raquel Valero, Co-Founder & CEO en PlayFilm
Eloi Gómez, CEO en Mr Jeff
Aarón Rodríguez, CMO en Mr Jeff
Cristina Jover, Communications and Brand Manager en PcComponentes
Isabel María Sánchez, Strategy Marketing Manager en PcComponentes

El congreso estará conducido por Clara Soler, Social Media Strategist en Elogia, agencia de marketing digital especializada en ecommerce marketing.

Descubre Product Hackers

Product Hackers es un canal en Youtube para los apasionados del desarrollo de producto digital (web/app) en todas sus facetas. Desde UX, programación, customer development, seguridad, producto, organización de equipos y todo lo que te mola de los productos digitales que no está en estas líneas pero debería estar.

Descubre la startup chilena Faro

Faro es una startup fundada en Chile por el emprendedor Carlos Scheuch al que puedes conocer mejor a través de la siguiente entrevista.

¿Puedes contarnos cómo surge la idea de crear Faro?

Como viajeros, y solo por pasión, hace dos años partimos con un proyecto consistente en un blog colaborativo en el que un grupo de personas relataba historias de sus viajes. Poco a poco se fueron sumando más viajeros, hasta que lo que comenzó como un blog pasó a transformarse en una comunidad, una “tribu”. Así comenzamos a organizar encuentros físicos para que los integrantes de esta comunidad se conocieran, y ellos mismos comenzaron a exigirnos una plataforma con mayor interacción. Entonces decidimos crear una red social exclusiva para viajeros, que logramos lanzar en beta hace cuatro meses, durante los cuales ya se han unido 5.500 personas que comparten sus sueños en este espacio de encuentro llamado Faro Travel.

¿En qué consiste vuestro modelo de negocio?

Cada vez que los usuarios declaran sus sueños viajeros en la red social, automáticamente se genera un ecommerce personalizado y ultra segmentado con todos los productos y servicios que las personas necesitan para hacer realidad dichos sueños. De esta forma, además de ser una red social donde las personas comparten ideas de viaje, nos convertimos en una tienda donde se puede encontrar todo lo que un viajero puede necesitar para vivir sus aventuras.

¿Cómo se puede competir en un sector en el que hay empresas tan importantes como Tripadvisor?

TripAdvisor siempre le ha puesto foco a la planificación cuando las personas ya tienen claro a dónde quieren ir. En el caso de Faro Travel, nosotros apuntamos a ser parte de la toma de decisión de los viajeros desde la fase de inspiración. Por eso, queremos entregar constantemente ideas que puedan gatillar el cumplimiento de un sueño y, además, entregar todas las herramientas que las personas necesitan para cumplirlo, compartiendo dichos sueños con los demás viajeros. Por otro lado, existen excelentes plataformas transaccionales pero que, a diferencia de Faro Travel, no son segmentadas ni tienen el componente social, ni tampoco acompañan en los procesos de inspiración y planificación.

¿Por qué una empresa chilena decide venir a desarrollar su negocio en España?

España es una cuna de viajeros que desde Chile miramos con mucha atención. Hay muchos bloggeros que han inspirado por años a los viajeros chilenos y emprendimientos turísticos de primer nivel. Son un mercado muy desarrollado en ese ámbito y nos encantaría compartir con la tribu viajera española esta solución que en Chile ya ha sido validada. Al mismo tiempo, nos gustaría entregarles un espacio para congregar esa pasión viajera de forma tecnológica y escalable. Tanto es así, que uno de los invitados estrella a nuestros eventos fue Jorge Sanchez, un español con una trayectoria viajera muy difícil de igualar, que nos ha inspirado y potenciado a enfocarnos en el mercado español.

¿Puedes hablarnos de vuestra estrategia para financiaros?

En Faro Travel hicimos todo el proceso de prospección con capitales propios y hace unos meses hicimos en Chile nuestro primer levantamiento con inversionistas que nos van a acompañar en el proceso de maduración del producto (que hoy está en beta) y a hacer prospección de mercados atractivos, como el español. Una vez que eso ocurra, saldremos a buscar una ficha que nos permita escalar nuestro modelo una vez validado. Intentamos siempre que los inversionistas entren con capital inteligente, no solo aportando dinero (que es un commodity) sino que con un know how y ojalá pasión viajera que les permita conectarse con la visión que tenemos los fundadores.

1,6 millones de euros de inversión en Summus Render

Summus Render ha anunciado la entrada en su capital de los grupos Inveready y Caixa Capital Risc, con una financiación total de 1.600.000 euros la cual incluye la aportación del CDTI y el Ministerio de Economía asociados a sus desarrollos en I+D. SummuS Render es la principal granja de render de capital privado español, especializada en cine de animación y efectos especiales. Desde su fundación, SummuS se ha especializado en el sector de la animación y los efectos especiales, dando servicio a largometrajes de animación ganadores de varios premios Goya como “Las Aventuras de Tadeo Jones” (2012) y “Futbolín” (2013) o “Atrapa la Bandera” (2015) además de producciones como “Ozzy” (2016), “Final Fantasy XV” (2016) o “Animal Crackers” y “Tadeo Jones 2” (en producción).

Entre otras actividades, SummuS Render, a través de su concurso de animación Summa3D, apoya activamente el sector en España mediante la participación en el renderizado de cortos de animación, entre los que destacan “Blue & Malone, Detectives Imaginarios” (2013, nominado a un Goya), Just the beggining (nominado a un Goya 2015) , ademas de participar activamente en la producción de cortometrajes internacionales como La Noria (USA 2017) entre otros. Su centro de cómputo ha sido galardonado con los premios Data Center Market 2013 y Datacenter Dynamics 2014, prestigioso premio internacional a la innovación en el micro data center.

El mercado de la animación representó en 2015 más de 350 billones de dólares, con un crecimiento de más del 10% anual. El sector de la producción audiovisual representa aproximadamente un 20% de este mercado, mientras que el resto lo engloban la industria de los efectos especiales (15%) y el contenido personalizado, un gran mercado que gana importancia gracias a la introducción de la animación en mercados tan dispares como publicidad, arquitectura, simulación o videojuegos para solo citar algunos ejemplos. En este entorno, Summus Render ha crecido durante los últimos años hasta multiplicar por cuatro sus ventas y convertirse en una empresa con vocación global.

El plan de negocio de la compañía y la inversión realizada persiguen la consolidación del liderazgo en el mercado nacional, así como la definitiva apuesta por expansión en mercados internacionales. Por otro lado la compañía lanzará en 2017 la plataforma SIMPLE ANIMATION que se operará enteramente en la nube. Esta plataforma que permitirá a los usuarios una reducción importantísima de sus costes de producción y permitirá a SUMMUS cubrir las necesidades de un mercado con un rápido crecimiento.

StepsLife la app que guarda los recuerdos de los primeros años de los niños

Uno de los problemas que encuentran los padres cuando tienen un bebé es organizar y almacenar todo lo que pasa alrededor del recién llegado. Fotos, anécdotas, pensamientos, sentimientos, pasan por delante, pero se pierden en el tiempo. Para evitarlo Anna Cejudo, Pau Garcia-Milà y Ferran Cáceres han fundado StepsLife, un espacio pensado para que los padres, familiares y amigos más cercanos al bebé guarden todos sus recuerdos, vivencias y anécdotas.

El funcionamiento es sencillo. Enviando un correo electrónico o usando la aplicación para teléfonos móviles, los padres o cualquier persona que estos decidan pueden enviar “memorias” a la cuenta del bebé de forma privada, incluso desde antes que nazca. Estos mensajes, que pueden ir acompañados de fotos, videos o audio, son accesibles en cualquier momento y se pueden descargar para tenerlos almacenados en local. De esta forma se puede estar seguro que los datos nunca se pierden.

“Los estudios afirman que las familias publican unas 1000 fotos de sus hijos antes de que estos hagan cinco años, ¡imagina todas las que no se publican! Además, una foto es solo un instante y un video resume unos segundos, pero si nadie nos explica el contexto y lo que hay detrás, al final solo tenemos recuerdos incompletos”, apunta Anna Cejudo. La misma experiencia de Anna como emprendedora y madre joven ha servido para el desarrollo de la app y sus funcionalidades. Para proteger la intimidad y los datos de los menores se han adoptado medidas internas de acuerdo con la Ley Americana de Protección de la Privacidad de Niños en Línea (COPPA).

El uso de StepsLife es gratuito durante los primeros 90 días, pasando posteriormente a un pago anual de 29,99 euros para los early adopters. Incluye mensajes ilimitados y hasta 20GB de espacio adicional, la posibilidad de enviar momentos desde el correo electrónico, buscar por fecha y edad, invitar a familiares y amigos y acceder a las STEPScards, que marcan hitos en la vida del bebé. Todo ello con la posibilidad de cancelarlo en cualquier momento, pudiendo siempre descargar la información y almacenarla en un ordenador.

La empresa, que nació como un proyecto interno de IdeaFoster y después de una prueba inicial con un número reducido de familias se decidió que tuviera entidad propia, espera anunciar una primera ronda de inversión en las próximas semanas. Además, el proyecto ha sido elegido por Ogilvy para formar parte de su aceleradora Ogilvy Upcelerator.

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