Facebook y su moneda virtual

facebookSiempre me ha fascinado el tema del dinero virtual o las monedas virtuales, hace unos años era un tema del que se hablaba mucho y en el que se veía grandes posibilidades. Por un lado vimos como surgían servicios que buscaban crear una moneda virtual que sirviera para todo internet y con el que las personas pudiéramos pagar por bienes o servicios en cualquier sitio web, eso está claro que no ha funcionado. Lo que si que ha funcionado son las monedas virtuales que se utilizan dentro de servicios web como son los juegos multijugador del tipo de WoW o comunidades virtuales como Habbo.

Ahora es Facebook el que se plantea introducir en su modelo de negocio el uso de una moneda virtual, si pensamos en ello como el uso dentro de la red social, para que los usuarios se puedan hacer pagos entre si, la verdad es que no le veo mucho sentido. Eso de hacer regalitos virtuales es más anecdotico que un gran negocio. Pero en Facebook podemos ver mucho más que una red social, porque además de las conexiones y la comunicación entre usuarios tiene una plataforma de desarrollo de aplicaciones donde cada vez hay más servicios y que emula de alguna forma la propia web dentro de un solo sitio.

En la plataforma de aplicaciones es donde puede estar el gran valor para una moneda virtual, si los servicios donde normalmente hacemos compras en la red, crean sus versiones para Facebook y usan esa divisa virtual puede hacer una interesante oportunidad para esta red social. Quizás con el tiempo veamos como desde Facebook podemos comprar billetes de avión, hacer reservas de hoteles, comprar libros, descargar software o realizar cualquier otra operación de las que hacemos con frecuencia cuando operamos en internet. La verdad es que no se si llegaremos a tener una moneda virtual en Facebook, pero lo que está claro es que si ellos no lo consiguen con 200 millones de usuarios va a ser difícil que otro lo logre.

David Cantolla, Pocoyo, Secuoyas, Bitoon, Vodka, Ilustrae y …

Muy recomendable la lectura de la entrevista (I y II) que Miguel Artime le hace a David Cantolla, cofundador de Zinkia y uno de los padres de Pocoyo.

Sobre Pocoyo como producto ya hablamos hace casi un año, ahora quería comentar algo sobre David Cantolla, sobre todo tras conocer que ha dejado Zinkia y se está dedicando a otros proyectos, según comenta él mismo: Secuoyas, Bitoon, Vodka, Ilustrae.

Veamos algunas cosas sobre estos proyectos:

Secuoyas es de sobra conocido por todos, una agencia interactiva dirigida por Rafa Garrido y sobre la que tenéis más información en Loogic Base. Comentar que tanto Secuoyas como Zinkia son empresas fundadas por integrandes de Teknoland una vez que esta fue cerrada con el pinchazo de la burbuja de internet.

Bitoon es una empresa dedicada a crear juegos interactivos online, basados comunidades y donde el modelo de negocio es el comercio de bienes virtuales que se adquieren mediante micropagos. Eso que tan bien están resultando a sitios como Habbo y WoW.

Ilustrae (Ediciones Kantolla) es la editorial responsable de traer a España el conocido libro El Arte de Empezar de Guy Kawasaki. Además de la edición de libros su blog quiere convertirse en una comunidad de contenidos y que por el momento podemos comprobar en los canales dedicados a la economía y la música.

Y sobre Vodka, poco puedo decir a parte de que es un aguardiente claro sin color, ni olor.

Lively, el mundo virtual creado por Google

Me alegra saber que Google no va a convertir Google Earth en un mundo virtual tipo Second Life y lo digo al ver el lanzamiento de Lively, un mundo virtual basado inicialmente en salas de chat.

El primer blog donde lo he visto es el de Alfonsogu, quien se pregunta si realmente es un proyecto de Google al tener un dominio propio y diseños tan diferenciados a como suelen ser los de Google. Nada más leerlo he pensado que esta situación se parece mucho a la de Orkut. Y entiendo que en determinados sectores Google no quiere entrar de forma directa sino que prefiere hacerlo de forma más diferenciada al no formar parte de su estrategia de negocio principal.

Sobre Lively comentar que por ahora parece un producto claramente enfocado a la gente joven (incluso podría decir a los adolescentes) ya que principalmente ofrece la posibilidad de crear nuestros avatares, vestirles como nosotros queramos y decorar las habitaciones en las que podremos charlar con nuestros amigos. Sin duda como mundo virtual recuerda más al modelo Second Life que al de juegos tipo WoW.

Más información en el blog de Google.

Loogic Links 111

La crisis subprime: causas y efectos. Por Sergi Mateo.

Fuentes de operaciones de capital semilla. Por Alejandro Santana.

La bolsa la abren los novatos y la cierran los expertos. Por Jesus Perez.

10 millones de usuarios en WOW. Por Hebe Bravo.

Notchup: infojobs para gente contenta?. Por Marek Fodor.

Promoción “Trae a tu amigo” en las empresas TIC. Por Fernando del Pozo.

PhpMotion, tu propio Youtube. Por Christian Rojo.

Es hora de comprar acciones de Apple?. Por Martin Varsavsky.

FFF, la mejor manera de financiación de una startup?. Por Marek Fodor.


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