Por invitado el 5 Octubre 2008
Por Juan Antonio Muñoz-Gallego, fundador de Unkasoft.
A día de hoy, creo que sería imposible imaginar Internet sin el negocio de la publicidad, tampoco lograríamos imaginar la televisión o la radio.
Como titulaba un reportaje que leí hace tiempo en El País, “La Tele pierde, consolas y móviles ganan”. Y rozábamos con una reflexión que resumía una tendencia, “[los jóvenes] prefieren las nuevas pantallas, porque delante de la televisión son sujetos pasivos, mientras que las formas de ocio digital son pura actividad y les permiten convertirse en protagonistas”
Por ello, como en cualquier medio con gran difusión, la publicidad hace su primera incursión en los juegos. En la idea de publicidad en videojuegos –no juegos publicitarios, conocido advergaming, que es distinto- vemos varios grupos implicados, productores, agencias de publicidad y jugadores.
Por un lado, de los distribuidores escuchamos hace tiempo que Electronic Arts ofrecerá Battlefield Heroes gratis con publicidad, posiblemente con Microsoft – que esta muy activo- . Aunque hecho en falta algún tipo de estandarización o buenas practicas. Sino, será imposible conectar todas las piezas. En la parte móvil la MMA ya ha comenzado y podéis ver un inicio aquí.
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Por Javier Martín el 3 Octubre 2008

BEtwitxr es una aplicación desarrollada por la empresa AtelMedia para que la aplicación social Twitxr pueda ser usada desde los dispositivos Blackberry.
Twitxr es un servicio web que permite a sus usuarios enviar fotografías y mensajes que se mostrarán al estilo del microblogging y que pueden ser geolocalizadas en el lugar donde fue tomada la fotografía. La mayoría de los que usamos de esta aplicación lo hacemos desde un teléfono móvil y lo sincronizamos con Twitter para que las fotos se enlacen entre nuestros mensajes.
Recientemente Twitxr ha presentado también su versión para iPhone, algo que para mi ha sido decisivo a la hora de empezar a usar esta aplicación. Y es precisamente esta integración con el iPhone lo que para mi será determinante en el futuro de Twitxr. Mi opinión es que el cliente para iPhone debería ser completo y que mostrara las imágenes que van enviando nuestros contactos, que sea algo más que un sistema para subir las fotos, que sea una verdadera aplicación social no tan dependiente de Twitter. Otra cosa es que su propietario no tenga muy claro qué quiere hacer con ello o que la intención pueda ser llegar a venderlo a Twitter.
Para mi Twitxr tiene sentido por si mismo, la gente joven se pirra por ver las fotos de sus amigos y está empezando a hacerlo también desde el móvil. Un ejemplo es el importante éxito que está teniendo la versión de Tuenti para móviles y los acuerdos que están realizando con operadores de móviles en España. Si en Twitxr son capaces de seguir ese modelo podrían llegar a tener un éxito inesperado.
Nota: tres artículos sobre temas de móviles no es normal en Loogic, pero me gustaría que si lo fuera porque ahora es cuando empieza a estar realmente movido el mercado de las aplicaciones para móviles. Espero que poco a poco vayamos hablando más de todo esto.
Por Javier Martín el 3 Octubre 2008

3 millones de euros de ahorro, 200.000 facturas analizadas con un consumo medio de 50€ por factura y un un ahorro medio de un 30% en la factura del móvil por usuario. Una cifra impresionante, verdad?
Hablamos de doctorSIM una empresa a la que vale prestar atención porque tiene un modelo de funcionamiento y trabaja en un mercado con interesnates posibilidades de negocio.
Recientemente en doctorSIM han renovado su web y han ampliado alguno de los servicios que ofrecen tanto a particulares como empresas. De estos servicios creo que es interesante ver como ofrecen opciones gratuítas para los usuarios particulares y estos tienen la opción de contratar un servicio premium que cuesta 30 euros al año y que está destinado a personas con gran consumo de teléfono como pueden ser los profesionales autónomos. El servicio asegura entre el 20 y el 50% de ahorro en la factura del móvil por lo que habrá mucha gente dispuesta a pagar 30 euros al año si puede ahorrarse mucho más.
Si esto modelo se traslada a las empresas el modelo tiene aún más sentido, por ejemplo para empresas con muchos comerciales que tienen que controlar el gasto de un gran número de líneas. doctorSIM puede gestionar y analizar hasta 10.000 líneas de móvil por empresa.
En definitiva, creo que doctorSIM es un buen ejemplo de un servicio en internet basado en un modelo de negocio con opciones de gratuitas y opciones de pago.
Por Javier Martín el 3 Octubre 2008

Me avisan desde la empresa Ohlala Mobile
del lanzamiento de mobiLauncher un servicio que tiene una pinta fantástica ya que permite que los creadores de aplicaciones web puedan crear versiones para teléfonos móviles Java y Blackberry (también sería posible hacerlo para el iPhone si no fuera por las restricciones que pone Apple para que las aplicaciones aparezcan en el App Store)
mobiLauncher permite la creación de las aplicaciones para instalar en el móvil, la creación de un acceso directo o icono para situar en la pantalla de nuestro móvil, la instalación de la aplicación mediante SMS directo, SMS Premium, códigos QR, opciones de promoción web mediante banners o widgets y estadísticas de descarga, número de visitantes y países de origen.
Así por ejemplo en la web de mobiLauncher podemos encontrar las versiones para móviles que han creado de sitios como Tuenti, Facebook y Youtube. Según se vayan creando aplicaciones, estas irán a parar el directorio que se convertirá en un interesante recopilatorio de aplicaciones para móviles. El servicio de creación de aplicaciones es gratuito, mostrando publicidad al inicio. El servicio premium sin publicidad tiene un precio de 169 euros al año.