Chicisimo se gamifica


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La gamificación es la integración de dinámicas de juegos en una web, servicio, comunidad, contenido o campaña para aumentar la participación de los usuarios, al conseguir que nuestra aplicación sea más divertida, motivadora y en definitiva, “enganche más”. Mas información sobre ello en este otro post de BrainSINS Gamificación: mecánicas de juego.

Chicisimo se gamifica y la verdad es que por su temática y el funcionamiento que ya tenía la web parece ser una decisión muy acertada. Una web donde las chicas suben fotos sobre cómo van vestidas, si además le añadimos el componente de juego el potencial es enorme de cara a potenciar la participación y fidelizar a más usuarias. Las cifras actuales de la web ya son espectaculares, me comenta Gabriel Aldamiz: tenemos 6.000 marcas en Chicisimo, cientos de looks subidos cada día, por ejemplo 500 looks de Zara compartidos cada semana, 60.000 looks a día de hoy, aunque esta cifra está creciendo muchísimo, al igual que los demás parámetros del site.

Chicisimo se gamifica y busca lograr tres objetivos: hacer del site más divertido para las usuarias, hacer más fácil descubrir estilos que les puedan gustar y dar herramientas a las marcas para ayudarles a descubrir sus principales prescriptoras en la red: aquellas usuarias que les ayudan a vender más. La gamificación de la web pasa por la incorporación de un sistema de badges en forma de flores que las usuarias van consiguiendo por la participación en la comunidad y que pasan a formar parte de su perfil personal.

Respecto a su modelo de negocio comentar que como comenta Grabriel se debería ver potenciado por los aspectos de juego y que actualmente se basa en la generación de Leads para las marcas de ropa lo cual vista la entrada tan importante de estas marcas en la venta online no cabe duda de que será un gran negocio. Chicisimo ya ha realizado algunas acciones promocionales de marcas como los casos de Tommy Hilfiger en España y Patrizia Pepe en Italia.

Pixable recibe 3,6 millones de dólares de inversión


pixable

Pixable es uno de los proyectos de españoles que emprenden en USA al que le seguimos la pista más de cerca, gracias a Iñaki Berenguer que con frecuencia nos hace llegar información con las novedades del proyecto. En esta ocasión una información muy relevante en cuanto a que ha recibido una financiación de 3,6 millones de dólares por parte del fondo Menlo Ventures que ya muestra el logo de Pixable en su amplio portfolio de empresas de internet.

Muy interesante la evolución de Pixable desde un enfoque claro a utilidad dentro de Facebook a llegar a otras plataformas, en concreto al iPhone y iPad donde se posiciona como competencia de las aplicaciones para compartir fotos de las que tanto se está hablando: Color.com, Instagram y Picplz. Una evolución que coincide también con la realización de rondas de financiación que hemos ido publicando desde Loogic.com con una primera ronda de 1 millón de dólares, una segunda de 2,5 y ahora esta serie C de 3,6 millones.

En cuanto al servicio en si destacar que ha logrado ya alcanzar los 500.000 usuarios y que gestiona más de 10 billones (americanos) de fotos de sus usuarios. Seguiremos muy atentos a Pixable porque es uno de los proyectos que seguro nos traerá nuevamente grandes noticias.

IndoorPro red social especializa en actividades deportivas


indoorpro

IndoorPro es una red social especializa en deporte y actividades deportivas que ha sido creada por la empresa Axtro que se dedica al desarrollo de aplicaciones web en Ruby on Rails, programación a medida y marketing online. El contenido de la web se organiza mediante un directorio de monitores deportivos y secciones temáticas dedicadas a vídeos, fotos, música y eventos. El principal enfoque de la red social es de cara a monitores deportivos que quieran darse a conocer y estar en contacto con sus alumnos. Podríamos decir que estamos ante una red social profesional de monitores deportivos donde el contenido multimedia tiene una gran relevancia.

IndoorPro obtiene sus ingresos por un lado mediante publicidad a nivel local de los centros deportivos. Además cuenta con cuentas premium que pueden contratar los monitores que deseen darse a conocer para conseguir más alumnos. Estas cuentas premium permiten mayores opciones a la hora de subir contenido en formato multimedia a la página del monitor. Las paginas de los monitores deportivos pueden estar personalizadas en su diseño. Los monitores también participan a través de un ranking disponible en la web.

Me parece un planteamiento de red social muy interesante, al tener un claro enfoque profesional queda muy clara la utilidad tanto para los profesionales como para los usuarios. Creo que este tipo de servicios puede llevarse también a otras temáticas donde haya profesionales donde tengan que dar a conocer sus servicios.

Fotolia invierte en Audiomicro


audiomicro

David Laguillo, director de Fotolia en España, me manda información sobre la inversión de 750.000 dólares que han realizado en Audiomicro una web de música libre de derechos y efectos de sonido para proyectos creativos.

AudioMicro permite descargar música libre de derechos, a precios muy asequibles y con licencia para ser utilizada en películas, programas de televisión, anuncios de televisión y vídeos corporativos, entre otros muchos usos. Además dispone de efectos de sonido para sonorizar producciones.

Fotolia cuenta ya con 2 millones de clientes para la compra de más de 12 millones de imágenes, vectores y videos HD libres de derechos. Fue creada en 2004 en Nueva York, tiene oficinas en 14 países y su web está disponible en 10 idiomas.


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