Por Javier Martín el 23 Diciembre 2010

Me sorprende Ronan Bardet con una llamada para comentarme su último proyecto llamado Liveshoppinghub que se va a dedicar a lanzar tiendas temáticas bajo el modo de venta denominadoLiveshopping. Games Live Shop es el primero de estos “verticales” y está dedicado a la venta de videojuegos y videoconsolas con grandes descuentos.
Me gusta la forma en la que en Liveshoppinghub explican las ventajas de este sistema: el Live Shopping ofrece una serie de ventajas que a ti, como consumidor, te llegan en forma del mejor precio de todo el mercado. Allí puedes encontrar productos de stock limitado con ofertas increíbles que oscilan entre el 50 y el 80% de descuento. Eso sí, lo único que tienes que poner por tu parte es decisión, ya que se trata de ofertas únicas e irrepetibles diarias que solo podrás adquirir durante las 24 horas que dura el descuento. Es decir, o lo compras en el momento o pierdes el precio inmejorable que te ofrecemos.
También me parece interesante la integración de la tienda con los comentarios de Facebook para fomentar la participación de los usuarios y la “viralidad” de las ofertas a través de la red social. También me ha comentado Ronan que preparan un nuevo sistema de venta social que pondrán en marcha próximamente y que fomentará mucho las compras por parte de los usuarios de las redes sociales.
Por Javier Martín el 30 Diciembre 2009

Me gusta esta forma de terminar el año con dos noticias muy positivas para empresas de internet, por un lado la compra de Shopall por parte de Antevenio por 1,4 millones de euros y ahora conocemos la inversión de 200.000 euros en la red social sobre videojuegos Taguin.
François Derbaix, José Luis Vallejo, Carlos Blanco (a través de Grupo ITNet) y Axel Serena (a través de BeGreat) son los conocidos business angel que han entrado en esta primera ronda de financiación de la empresa liderada por Daniel Brandi de la que hablamos cuando fue puesta en marcha.
Taguin es una red social para videojugadores que se propone el objetivo que sus usuarios extiendan y socialicen la experiencia del videojuego más allá del propio juego, votando y opinando sobre sobre sus juegos, plataformas y dispositivos preferidos. Su reto es competir con los grandes del sector que en USA es Raptr y en UK es Playfire.
Por Javier Martín el 12 Mayo 2009
Llevamos poco más de un mes con el blog dedicado al negocio de los videojuegos y Francisco Alberto está haciendo unos artículos de gran calidad. Se han publicado 28 artículos que por si mismos ya sirven para hacerse una idea de la situación de la industria de los videojuegos. Ya estamos recibiendo las primeras solicitudes de empresas interesadas en patrocinar el blog, como estamos empezando hemos decidido poner unos precios de patrocinio muy asequibles, si estás interesado habla con nosotros.
¿Prepara Apple una consola? Viejo rumor que regresa cíclicamente al mundo de los videojuegos: la supuesta intención de Apple de entrar de lleno en el mercado de los videojuegos.
100 juegos acompañarían el estreno digital de la nueva PSP. El nuevo sistema está diseñado para un mercado puramente digital, al estilo del modelo de iPhone e iTunes.
Amazon ofrecerá juegos para WiiWare. Nintendo ha anunciado un acuerdo para vender títulos de su servicio digital, WiiWare, a través de Amazon.
La guerra de la música en videojuegos. Más que las canciones incluidas en los propios juegos, el gran negocio de estos títulos está en las descargas digitales de temas individuales o packs.
Las oportunidades publicitarias del futuro. El marketing ya sea a través o alrededor de un videojuego es un sector de negocio en crecimiento, aunque todavía no se ha desarrollado en una proporción equivalente al volumen de negocio que representa este medio hoy en día.