Sigo interesado en hablar más del negocio de los videojuegos y me gustaría encontrar algún blog donde informarme adecuadamente al respecto, mientras tanto voy a ir publicando las noticias que me lleguen al respecto como esta de IndieLib de la que me habla Javier López. En sus propias palabras IndieLib es un motor 2.5d en C++ para el desarrollo y prototipado rápido de juegos. Una librería OpenSource publicada bajo licencia LGPL y destinada a desarrolladores y emprendedores que estén planeado el desarrollo de juegos para PC casuales. El motor está pensado para el renderizado rápido 2d, pero también permite el uso de modelos 3d.
Estamos hablando de juegos para usar en nuestro PC, que pueden descargarse desde portales del tipo de Bigfishgames y que se están convirtiendo en una corriente artística que ha surgido en torno a juegos con mecánicas diferentes y de looks algo retro. Un ejemplo del negocio que puede llegar a generar este tipo de juegos es el juego Azada que facturó 250.000 dólares sólo en su primer mes en el mercado.








