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	<title>Comentarios en: Copiar a los ingleses</title>
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	<description>Negocios en internet y redes sociales</description>
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		<title>Por: &#187; Agosto da para mucho Loogic.com &#187; Blog Archive</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-47763</link>
		<dc:creator>&#187; Agosto da para mucho Loogic.com &#187; Blog Archive</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2007 21:42:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Copiar a los ingleses tampoco es mala idea [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Copiar a los ingleses tampoco es mala idea [...]</p>
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		<title>Por: David Arias Aguilera &#187; Enlaces</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-47013</link>
		<dc:creator>David Arias Aguilera &#187; Enlaces</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Aug 2007 22:59:08 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Copiar a los ingleses - Más 2.0, esta vez desde las islas. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Copiar a los ingleses &#8211; Más 2.0, esta vez desde las islas. [...]</p>
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		<title>Por: Entradas en las blogosferas.12 - Carrero Bitácora de los Hermanos Carrero, David Carrero Fernández-Baillo y Jaime Carrero Fernández-Baillo.</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-46988</link>
		<dc:creator>Entradas en las blogosferas.12 - Carrero Bitácora de los Hermanos Carrero, David Carrero Fernández-Baillo y Jaime Carrero Fernández-Baillo.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Aug 2007 06:08:02 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Copiar a los Ingleses por Loogic. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Copiar a los Ingleses por Loogic. [...]</p>
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		<title>Por: Carlos</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-46880</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2007 09:25:36 +0000</pubDate>
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		<description>Si yo apoyo todos los desarrolladores, ojala más grupos de buenos desarrolladores (que los hay) recibieran financiación o apoyo para convertir una idea en negocio.

Juan, ¿te das cuenta que eres el único anonimo que ha comentado?

Vender humo = NO negocio

MundiJuegos factura 40-50.000 € mensuales, ha tenido + ofertas de adquisición e inversión que posiblemente tu envidia no te deje ver.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si yo apoyo todos los desarrolladores, ojala más grupos de buenos desarrolladores (que los hay) recibieran financiación o apoyo para convertir una idea en negocio.</p>
<p>Juan, ¿te das cuenta que eres el único anonimo que ha comentado?</p>
<p>Vender humo = NO negocio</p>
<p>MundiJuegos factura 40-50.000 € mensuales, ha tenido + ofertas de adquisición e inversión que posiblemente tu envidia no te deje ver.</p>
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	<item>
		<title>Por: Gary Stewart</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-46876</link>
		<dc:creator>Gary Stewart</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2007 08:39:09 +0000</pubDate>
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		<description>Javier: Great post. It inspired me to think a bit more deeply about how vertical search engines might be classified.

De hecho, he escrito un post en mi blog (www.garystew.com) analizando tu post.

Keep up the great work!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Javier: Great post. It inspired me to think a bit more deeply about how vertical search engines might be classified.</p>
<p>De hecho, he escrito un post en mi blog (www.garystew.com) analizando tu post.</p>
<p>Keep up the great work!</p>
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	<item>
		<title>Por: Classifying classifieds vertical search engines: A little bit of Loogic &#124; Gary Stewart</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-46872</link>
		<dc:creator>Classifying classifieds vertical search engines: A little bit of Loogic &#124; Gary Stewart</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2007 07:50:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] got a bit of inspiration yesterday from Loogic&#8217;s post yesterday entitled: &#8220;Copiar a los ingleses&#8220;. The post examines the 10 British Internet start-ups to watch (as determined by the [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] got a bit of inspiration yesterday from Loogic&#8217;s post yesterday entitled: &#8220;Copiar a los ingleses&#8220;. The post examines the 10 British Internet start-ups to watch (as determined by the [...]</p>
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		<title>Por: Javier</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-46870</link>
		<dc:creator>Javier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2007 01:09:48 +0000</pubDate>
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		<description>mmmmm Carlos, creo que los que estamos por aquí seguimos tu blog y te admiramos, pero vamos a ver... hechale un vistazo a la web de &lt;a href=&quot;http://www.perplexcity.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Perplex City&lt;/a&gt;, se trata de un juego que quieren que sea un &quot;entorno immersivo&quot;, donde debe haber un gran guión... creo que estamos hablando de juegos en una escala diferente...
Lo digo de buen rollo. Creo que la empresa &quot;Mindcandy&quot; crea juegos muy ambiciosos, y creo que desde España no hay ninguna razón para que no se pueda desarrollar una empresa con grandes proyectos/juegos internacionales; no lo sé, dímelo tú, pero creo que tu empresa y esta son muy diferentes. En cambio, si alguna empresa puede hacer algo parecido, esa es la tuya, pero a día de hoy creo que son empresas muy diferentes.
De la misma web de Mindcandy: &quot;Perplex City is a game which uses the Internet, the media, phone messages and the very workings of your soul in its bizarre cleverness&quot;  publicado en PC ZONE, vamos que si no me equivoco además de participar con el ordenador, debes enviar algun sms que otro para conseguir alguna información necesaria para resolver misterios, habrán creado webs &quot;falsas&quot; de empresas o personalidades del juego para que los jugadores rebusquen y descubran cosas, etc. En fin, la idea me encanta, pero no tiene nada que ver con los minijuegos desarrollados en Flash, Shockwave...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mmmmm Carlos, creo que los que estamos por aquí seguimos tu blog y te admiramos, pero vamos a ver&#8230; hechale un vistazo a la web de <a href="http://www.perplexcity.com/" rel="nofollow">Perplex City</a>, se trata de un juego que quieren que sea un &#8220;entorno immersivo&#8221;, donde debe haber un gran guión&#8230; creo que estamos hablando de juegos en una escala diferente&#8230;<br />
Lo digo de buen rollo. Creo que la empresa &#8220;Mindcandy&#8221; crea juegos muy ambiciosos, y creo que desde España no hay ninguna razón para que no se pueda desarrollar una empresa con grandes proyectos/juegos internacionales; no lo sé, dímelo tú, pero creo que tu empresa y esta son muy diferentes. En cambio, si alguna empresa puede hacer algo parecido, esa es la tuya, pero a día de hoy creo que son empresas muy diferentes.<br />
De la misma web de Mindcandy: &#8220;Perplex City is a game which uses the Internet, the media, phone messages and the very workings of your soul in its bizarre cleverness&#8221;  publicado en PC ZONE, vamos que si no me equivoco además de participar con el ordenador, debes enviar algun sms que otro para conseguir alguna información necesaria para resolver misterios, habrán creado webs &#8220;falsas&#8221; de empresas o personalidades del juego para que los jugadores rebusquen y descubran cosas, etc. En fin, la idea me encanta, pero no tiene nada que ver con los minijuegos desarrollados en Flash, Shockwave&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Javier Martín</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-46839</link>
		<dc:creator>Javier Martín</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2007 16:02:28 +0000</pubDate>
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		<description>Carlos ahora no me voy a poner a buscarlas pero te digo que hay unas cuantas.

Qué vosotros seais los lideres es una cosa y que no haya más es otra, no?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Carlos ahora no me voy a poner a buscarlas pero te digo que hay unas cuantas.</p>
<p>Qué vosotros seais los lideres es una cosa y que no haya más es otra, no?</p>
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		<title>Por: Seidenbaum</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-46829</link>
		<dc:creator>Seidenbaum</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2007 13:55:43 +0000</pubDate>
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		<description>Carlos, felicidades.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Carlos, felicidades.</p>
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	<item>
		<title>Por: Alberto Rodríguez</title>
		<link>http://loogic.com/copiar-a-los-ingleses/comment-page-1/#comment-46828</link>
		<dc:creator>Alberto Rodríguez</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Aug 2007 13:55:01 +0000</pubDate>
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		<description>Hola Carlos!
&quot;Desarrollo de juegos para internet&quot; creo que es bastante amplio, no tiene porque reducirse a desarrollo de juegos propios o para explotación propia (la definición me ha quedado fatal, pero me refiero al caso de mundijuegos).
Montones de páginas de marcas contienen pequeños jueguitos online para atraer a la gente, además de los webgames que cada vez podemos encontrar más, por citar dos casos.
A bote pronto por ejemplo está www.betybyte.com que creo es importantilla.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Carlos!<br />
&#8220;Desarrollo de juegos para internet&#8221; creo que es bastante amplio, no tiene porque reducirse a desarrollo de juegos propios o para explotación propia (la definición me ha quedado fatal, pero me refiero al caso de mundijuegos).<br />
Montones de páginas de marcas contienen pequeños jueguitos online para atraer a la gente, además de los webgames que cada vez podemos encontrar más, por citar dos casos.<br />
A bote pronto por ejemplo está <a href="http://www.betybyte.com" rel="nofollow">http://www.betybyte.com</a> que creo es importantilla.</p>
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