cdEs la peor pesadilla de una empresa que desarrolla un producto es no tener clientes para su magnífico software. Últimamente me he encontrado con alguna pequeña empresa que cree que ha desarrollado una solución web estupenda y la quiere lanzar.

Pero no soy capaz de hacerla funcionar correctamente así que no me interesa, y probablemente a muchos les pasará lo mismo, por lo que está condenada al fracaso. Puede que sea una gran aplicación, pero no lo parece y eso es un problema.

Hay otros casos distintos, de empresas que llevan varios años en el mercado y tienen un gran producto, o eso es lo que parece, pero cuando lo conoces a fondo te das cuenta que no hace ni la mitad de cosas que el de la competencia o simplemente de lo que tú necesitas. Te lo intentan vender como si fuera la gran solución a tus problemas, y te insiten e insisten… porque no tienen clientes, ni los tendrán por poco listos que éstos sean.

Resumiendo, ¿qué necesita una aplicación web para tener clientes? Por supuesto me refiero al entorno internet en el que nos movemos, para mí estas son las características de una aplicación vendible:

  • explicar para qué sirve y qué es capaz de hacer en la primera página de su web
  • ofrecer una demo lo más completa posible
  • indicar costes de licencias o integraciones
  • que el manual de instrucciones sea breve o innecesario

Si no sé lo que hace, no puedo probarla, no sé lo que me va a costar y el manual de instrucciones es eterno, no me interesa. Yo puedo ser muy exigente, pero la realidad es que seguro que habrá otro que saque una aplicación similar que haga lo mismo y lo explique, que ofrezca una demo, que te diga que es software libre sin coste y que te explica el funcionamiento en ayudas contextuales.

¿Por qué hay tantas aplicaciones que no llegan a ninguna parte, y otras que pareciendo que han llegado a algún sitio se hunden? Porque no cumplen estas premisas, para mí imprescindibles. Y es necesario planteárselas antes de comenzar un desarrollo:

  • cómo voy a presentar mi aplicación
  • cómo la voy a monetizar, cuánto va a costar
  • cómo voy a permitir que el usuario / cliente la pruebe
  • qué documentación o manual le va a hacer falta

Yo no comenzaría el desarrollo de ningún producto sin tener estas respuestas.