
Menuda barbaridad, un billón de dólares es en lo que han valorado los analistas de Screendigest el negocio de los Mundos Virtuales.
Pero que conste que no habla solo de Second Life, ahí hay que meter verdaderos fenómenos económicos como WoW.
Visto en Secuoyas Blog.








21 March 2007 at 11:25 am
Bueno, es menos de lo que pagó Google por YouTube.
Otra manera de decirlo es que Google vale lo mismo que 138 mundos virtuales, Microsoft 278 mundos, etc.
21 March 2007 at 12:11 pm
Creo que esta mal redactado o mal entendido por RBA.
Eso no es la valoracion del valor mercado, si no la facturacion de ese sector en 2006, que es muy diferente.
Solo WOW facturó casi 500 millones, practicamente el 50% de todo el sector.
Me da a mi que si alguien quisiera comprar Blizzard tendria que soltar muchooooo mas de lo que Google pagó por Youtube.
21 March 2007 at 12:17 pm
Por billón se refieren a los “mil millones” que usamos nosotros ¿no?
21 March 2007 at 12:24 pm
Mil o cien mil, nunca lo he tenido claro
21 March 2007 at 12:32 pm
billon yanki son mil millones
21 March 2007 at 2:03 pm
Me ha encantado la forma de calcular de Rogelio.
Creo que debiéramos encontrar una unidad de medida para esta segunda burbuja :D
21 March 2007 at 4:43 pm
Exacto, el billón americano-inglés corresponde a nuestros mil millones
http://en.wikipedia.org/wiki/Long_and_short_scales
21 March 2007 at 4:46 pm
javipas, “nuestros mil millones”? si que tienes pasta si ;)
21 March 2007 at 7:10 pm
Creo que solo se refieren al valor en ganancias netas. Blizzard debe estar generando mas de esos mil millones con los 8 millones de suscriptores que tienen.
21 March 2007 at 11:46 pm
Lo del wow es una pasada y mueve dinero real… se compran monedas, etc. Los chinos parece que mandan en este negocio…
22 March 2007 at 9:50 pm
Las cifras del WoW son fáciles: 8 millones de usuarios * $12 * 12 meses = 1150 millones de dólares; a lo que hay que restar los gastos. Seguro que javipas los tiene ahora mismo en su bolsillo jajaja
Desde luego los de Blizzard no han asimilado todavía su éxito, porque vaya juego han creado….